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Kategorie:Historisch
Releasedatum:Entwicklungsphase
Schauplatz:Mittelalter
Sprache:Deutsch
Zeiteinteilung:Echtzeit
Rundenlänge:6-12 Monate
Kosten:Kostenlos
Aufwand:Mittel
Spieleranzahl:Noch keine
Opensource:Nein
offizielle Webseite:www.kingdomz.de
Forum:nicht eingetragen
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Beschreibung:
In Kingdomz hat der Spieler die Möglichkeit auszuwählen, über welches Volk er herrschen möchte, wobei ihm hier mehrere zur Wahl stehen. Zuerst besitzt jeder Spieler nur ein kleines Dorf, welches er nach und nach weiter ausbauen kann. Dazu stehen verschiedenste Gebäude zu verfügung, die unterschiedlichsten Zwecken dienen. Die Gebäude können beliebig in der Stadt verteilt werden, allerdings ist hierbei bereits eine strategische Planung gefragt. Oder würdest du etwa deine wichtigsten Gebäude ausserhalb der Stadtmauen bauen, so dass es bei einem Angriff evtl. nicht mehr genutzt werden kann?

Wenn das Dorf ein wenig gewachsen ist, kann der Spieler sich mit dem Ausbau der Armee beschäftigen. Einheiten wollen erforscht und produziert werden, dann zu Armeen zusammengeschlossen und auf das Schlachtfeld geschickt werden. Spieler können mit anderen Spielern Bündnisse eingehen und damit verschiedenste Vorteile nutzen, wie z.B. schnelleres Bewegen von Armeen in kontrollierten Gebieten oder vergünstigter Handel von Rohstoffen.

Neben den kriegerischen Aktivitäten kann ein Spieler auch mit anderen Spielern Rohstoffe über ein ausgeklügeltes Marktsystem handeln. Es wird zahlreiche Technologien aus den Bereichen Wirtschaft, Militär und Handel geben, die erforscht werden wollen.

Weitere Features in der Übersicht:

- großes Hexagonales Spielfeld
- mehrere Völker mit einzigartigen Einheiten und Gebäuden sowie Vor- und Nachteilen im Spiel
- Zusammenschluss zu mächtigen Allianzen
- freies Bewegen von Armeen auf dem Spielfeld
- der Aufbau der Stadt ist vollkommen frei und hat Einfluss auf das Spielgeschehen
- Unterstützung von Allianzverwaltung in Form von Ingame Foren
- uvm.
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