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Infos über: sassault: satinal wars
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| Kategorie: | Weltraum |
| Releasedatum: | gestartet |
| Schauplatz: | nicht eingetragen |
| Sprache: | nicht eingetragen |
| Zeiteinteilung: | nicht eingetragen |
| Rundenlänge: | nicht eingetragen |
| Kosten: | nicht eingetragen |
| Aufwand: | nicht eingetragen |
| Spieleranzahl: | nicht eingetragen |
| Opensource: | nicht eingetragen |
| offizielle Webseite: | www.sassault.de |
| Forum: | nicht eingetragen |
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| Beschreibung: |
Meiner Meinung nach ist es das Kribbeln im Bauch, wenn man jemanden angreift, da man nicht weiß, wie dieser reagieren wird. Wird er mich sabotieren, oder einer meiner Flotten als Vergeltung abfangen? Wird er meine angreifenden Flotten abfangen, um sie schon zu schwächen, oder wird er sich einfach nur das Meteorfeld sichern, dass ich danach mit meinen Erntern abbauen will? Vielleicht wird der Planet auch von ein paar seiner Freunde und Verbündeten geschützt, und ich kann noch nicht mal zu ihn vordringen? Meine Flotte wäre vernichtet und ich wäre ein leichtes Ziel... Oder aber irgendjemand fängt meine nach dem Kampf geschwächte Flotte ab und reißt sich die erbeuteten Ressis unter den Nagel und das Meteorfeld... Oder sieht jemand meine Ernter und schützt das Meteorfeld, bis es zu einem Mond wird?
Oder: Endlich habe ich einen Partner gefunden, der mir die benötigten Mengen Material für mein selbst erstelltes Raumschiff liefert. Leider ist er auf der anderen Seite der Galaxie. Ich hätte natürlich auch das Portal nutzen können, um meine Flotten sicher vor dem Abfangen zu ihm schicken können, aber dann würde meine Produktion aufgrund des Stromausfalles sinken und meine Batterien sind noch nicht voll genug um dies auszugleichen. Hoffentlich kommt auch seine Flotte durch, ich brauche die Ressis!!! Zum Glück habe ich viele Freunde, die meine Flotte schützen könnten... wären sie nur online!
Oder: Warum? Warum hat er dies getan? Er hat dadurch doch nichts gewonnen? Warum schickt er ein einzelnes Endline-Ship gegen meinen Verteidigungswall? Er hat ein riesiges Loch in meine Flotte gerissen, aber er hat nicht gewonnen? Warum? Wollte er das Meteorfeld? Da hat er sich verrechnet. Das Meteorfeld hat sich zu einen Mond entwickelt, der jetzt von ein paar Erkundungsjägern vermessen wird, um ihn dann zu besiedeln. Danke mein Feind, ich werde mich rächen... und dir danken für meinen Mond... Vielleicht versucht ja mal wieder jemand, ihn abzuernten...
Schaut es euch selbst an, überzeugt euch selbst ...
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| Screenshots: |
 
Weitere Screenshots |
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Als ich mich das erste mal einloggte dachte ich " schonwieder ein Spiel das ogame ähnelt "
Wie man auß ähnlichen spielen kennt dachte ich zum Anfang.
Hier muß ich wieder meine Rohstoffe die die Mienen produzieren sammeln um wieder eine Stufe zu bauen.
Aber weit gefehlt !
In diesem Spiel hält ein großer Wirtschaftsteil einzug.
Mit Rohstoffe kaufen und verkaufen ( nicht wie in anderen Spielen mit langwehrigem tauschen untereinander ).
Es gibt eine Währung und die Möglichkeit schnell Rohstoffe zu kaufen die man braucht oder seine Überproduktion zu veräußern.
Die Möglichkeit gebaute Schiffe an andere Spieler zu verkaufen stellt einen weiteren zweig der Wirtschaft da.
Folglich gibt es vielmehr Möglichkeiten schnell vorran zu kommen als in anderen Spielen, wo man tage lang warten muß um ein neues Gebäude bauen zu können.
Hier einfach ein par Jäger gebaut und verkauft mit einigen Prozenten Gewinn für sich und schon ist man im Plus und kann weiter bauen.
Natürlich gibt es auch die anderen Strategien, wie"ich überfalle meinen Nachbarn" usw,
aber der wirtschaftliche Teil in diesem Game ist herrausragend und hat mir persönlich schon immer an solchen spielen gefehlt.
somit schließe ich mit den Worten
einfach klasse |
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Ich kann mich meinem Allianzkollegen (Handelsgilde) viper nur anschliessen , möchte jedoch aber auch darauf hinweisen , dass falls jemand der neu mit sassault anfängt und sich schwer tut bzw. manchmal nicht so ganz den richtigen Durchblick hat irgendwelche Fragen zum Gameplay hat oder Hilfe benötigt , dann kann er mir jederzeit eine inGame-PM schicken und mich um Rat bitten . Egal ob es um den Aufbau , die Wahl der Spielart (aggressiv , handelnt , erntent) oder Fragen zum Kampfsystem geht , ich werde so schnell wie möglich auf jede PM antworen . InGame heisse ich auch escape und bin dort , da Top15-Platzierung , nicht schwer zu finden . Natülich könnt ihr auch das ganz normale Sassault-Forum als Informationsquelle nuzen bzw. den Sassault-Chat in welchem euch erfahrene Spieler (sofern online) gerne weiterhelfen . Jeden Neuankömmling möchte ich hierbei auch auf den HILFE-Button hinweisen , elcher eine Umfassende Wiki-Hilfe öffnet in der man sich u.A. auch Tutorials zum richtigen Start ins SPiel durchlesen kann . Man findet ihn leicht wenn man die Übersicht angewählt hat und dann vom Übersichts-Button mit den Augen ca. 4,5cm nach rechts wandert ^^ .
Im allgemeinen : Schämt euch nicht davor Fragen zu stellen , denn die erfahrenen Spieler unter uns helfen gerne neuen Spielern auf die Sprünge .
Ich bedanke mich jetzt schon für jeden der sich dazu entscheidet Sassault zu spielen und freue mich schon auf viele neue Mitspieler .
mfg escape
PS: Sass is einfach geil ^^ |
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Pro:
Für Sassult spricht, dass Gebäude und Forschungen anfangs relativ schnell aufsteigen und man so schnell das Gefühl hat etwas zu erreichen.
Es ist eine Wiki vorhanden, was leider noch immer kein Standart bei allen Spielen ist.
Die Verwendeten Begriffe sind leicht zu verstehen und für die Gebäude und Forschungen haben alle kleine hübsche Bildchen.
Contra:
Es wirkt extrem unübersichtlich, da optische Abgrenzungen vollkommen fehlen, man eine Wiki und eine weitere Erklärung zu allen Gebäuden, Forschungen usw., die sich ergänzen (warum nicht nur eines von beiden?)
Die Beschreibungen wirken teilweise sehr dahin geklatscht.
Man muss in jedem Bereich scrallen, was man schön hätte verhindern können, wenn man die Bilder in die Beschreibung packen würde, allerdings würde es die Anschaulichkeit von schlecht auf absolut unansehnlich senken.
Es ist möglich schon nach den ersten Spielminuten auf erste Bugs zu treffen (es werden beispielsweise Gebäude gebaut, die man gar nicht in Auftrag gegeben hat, und diese benötigen dazu noch ein 60 Faches der angegeben Bauzeit, dafür kosten sie keine Rohstoffe, und dann am ende nicht einmal die Stufe erhöht).
Man wird sehr schnell wieder ausgeloggt, was die Loginrate künstlich erhöht, wodurch man davon ausgehen kann, dass etwa 1/10 der Logins der Anzahl der aktiven Spieler entspricht.
Wer über genügend Geld verfügt kann sich auch in regelmäßigen Abständen Bonis über E-Bay kaufen.
Fazit:
Es muss sehr deutlich an Grafik und Übersichtlichkeit gearbeitet werden, zudem weist es nicht wirklich neue Innovationen auf.
Wer aber auf ein relativ simples Spiel steht und auf die Optik keinen Wert legt ist hier vollkommen richtig.
Die Ingame-Statistik zeigt leider auch auf, dass die Aktivität im Spiel ab nimmt, nach einem kurzen Hoch um den 27.8. herum.
Eventuell wird das Spiel auch noch weiter entwickelt, aber im jetzigen Zustand kann man es höchstens als Beta einstufen. |
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Die Aussage:
es werden beispielsweise Gebäude gebaut, die man gar nicht in Auftrag gegeben hat, und diese benötigen dazu noch ein 60 Faches der angegeben Bauzeit, dafür kosten sie keine Rohstoffe, und dann am ende nicht einmal die Stufe erhöht
Kann ich wiedersprechen, da die Gebäude gebaut werden. (z.B. ein Atomwaffenlager brauch 1 Minute, und du dan 10 Windkw´s mit in die Bauliste gibst, muss man wie in jedem Game die Liste aktuallisiern) |
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das spiel ist relativ simpel, strategie kann sich nicht wirklich entwickeln lassen. für leute die kaum zeit haben kann das positiv gesehen werden, aktive gamer sind wohl eher endtäuscht.
die grafik muss unbedingt verbessert werden, ebenso die einstiegsmöglichkeit. als ich bei ssasault anfing sag ich garnicht durch, kein tutorial oder ähnliches in reichweite...
fazit: ein durchschnittliches spiel, wo es noch viel arbeit gibt |
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Wir haben ein Turtoral steht in unserem Forum.
Aber es ist nicht das beste.
Dazu muss ich auch noch sagen das wir an einen neuen Turtoral Arbeiten.
Also durchschnittlich ist es nicht es bietet so manches was hier Spiele auf der top 10 nicht haben. |
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An den Grafiken wird gearbeitet.
Leider kann sich nicht jeder einen Profigrafiker leißten und die User dafür zahlen lassen
wie bei anderen Games.
Wenn das Spiel gefällt, ist die Grafik teilweise nebensächlich und zuviel Grafik wird unübersichtlich
später sogar läßtig. |
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die ebay-aktionen nutzen nur am anfang etwas, den tops nutzt das gar nichts.
Die logout-funktion ist auf 30 Minuten eingestellt, das ist Standart. Die Statistiken sinken? Ist logisch: Dadurch dass seit dem angesprochenen Datum viele Features weniger Klicks benötigen...
Strategie kann sich nicht entwickeln? Klar, in den ersten 10 Tagen nicht, dann kennt man ja auch nur einen Bruchteil des Spiels.
Mit welcher Auflösung spielst du? 1024x786 oder gar 800x600? schade, normal sind in der szene bereits 1280x1024 und dort musst du nur noch horizontal scrollen. Dennoch wird am Desing gearbeitet: Damit auch Jurys wie diese als Kenner von Spielen sich besser zurecht finden können.
Alles im allen ist der SBGA 2006 eine Farce:
35 von 40 Punkten von einer Jury, der Rest von der Community.
Die Jury scheint sich nur kurz im Spiel einzuloggen ein paar Minuten zu spielen und zu vergessen, was es alles gibt.
Ich würde gerne mal Persönlich mit euch sprechen, damit ich euch erklären kann wie sich bei sassault:satinal wars "Strategie entwickeln kann" |
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man kann nachlesen was der Goldacc bring, ok. 2 euro kannst du besser anlegen, das ist immer so, ich bin zufriedener Gold-acc. Nutzer zudem habe ich etliche spiele gespielt wo dieser Account noch mehr kosstet oder welche wo es 2 währungen gibt und eine Notwendige währung nur mit Geld zu bekommen ist, also ist sassault einer der billigsten spiele . Außerdem hatsassault eine viel bessere Spieltiefe als alle andere spiele...
Ich weis garnicht warum ich mit dir streiten soll du bist warscheinlich irgent so ein ogamespieler der einfach alle spiele schlecht machen will und so ogame an die spitze treiben will... |
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