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Highlight: So wird 2012: Das sagen die Macher der Szene!

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GAMES CONVENTION ONLINE 2010 - Treffpunkt für Spieleexperten

Renommierte Redner aus den Bereichen Online, Mobile und Social Games vermitteln vom 8. bis 10. Juli 2010 im Congress Center Leipzig (CCL) in Vorträgen und Podiumsdiskussionen Insiderwissen über aktuelle Trends und informieren über zukünftige Themen. Die drei Veranstaltungstage der Business- und Networking-Plattform widmen sich den Tracks Social Gaming, Internationalisierung/Märkte, Trends & Challenges, Mobile Gaming und Finanzierung. Zudem präsentieren sich im Business Forum 32 Aussteller aus 13 Nationen (2009: 27 aus fünf Ländern), darunter Entwickler, Publisher und Dienstleister. Sie bieten einen umfangreichen Branchenüberblick und direkte Kontaktmöglichkeiten.

"Mit der GAMES CONVENTION ONLINE, möchten wir eine Plattform für den Computerspielemarkt rund um Browser, Client und Mobile Spiele etablieren. Die zunehmende internationale Beteiligung an der GCO zeigt, dass ein Branchentreffpunkt zur globalen Vernetzung und zum Wissensaustausch gebraucht wird", erklärt Martin Buhl-Wagner, Geschäftsführer der Leipziger Messe.


Business Matching und Business Talks

Neue Kontakte knüpfen, Networken oder Anbahnen von Geschäften - für Entscheider aus den Bereichen Entertainment, Gamesdevelopment, IT, Telekommunikation, Medien, Marketing, Werbung und Consulting ist die GAMES CONVENTION ONLINE eine wichtige Plattform. Die Fokussierung auf die Märkte Online und Mobile Games ermöglicht zielgenaue Gespräche in entspannter Atmosphäre.

Mit Hilfe des Business Matching Systems können sich Fachbesucher im Vorfeld der Messe einen Überblick verschaffen, welche Firmen im Business Center vertreten sind, und bereits erste Termine vereinbaren. Dies spart komplizierte Absprachen und vereinfacht die Suche nach den richtigen Gesprächspartnern.

Ebenfalls im Business Center angesiedelt sind die Business Talks. Vom Messedonnerstag bis -samstag referieren mehr als 80 Industrie-Experten unter anderem aus Deutschland, Italien und den USA über Trends und Neuentwicklungen. Im Vordergrund steht auch hier der Austausch von Wissen und Know-how für die Etablierung des dynamischen Marktes.

Zu den Referenten gehören Achim Himmelreich (Manager, Mücke, Sturm & Company), Aki Järvinen (Lead Social Designer, Digital Chocolate Ltd), Alexander Krug (Geschäftsführer, Softgames), Dr. Pascal Zuta (Managing Director, Aeria Games Europe), Doki Tops (Managing Director, Eximion), Fabrizio Calì (CEO, Kalicanthus), Iain Compton (Game Designer, Acony GmbH & Co. K), Jens Dissmann (Head of Service Sales and Marketing, Nokia), Lloyd Melnick (General Manager European Operations, Playdom), Marco Arcordi (Founder & President, AIOMI), Matthew Hannus (CEO, Sleepy Giant Entertainment, Inc.), Nils-Holger Henning (Leiter der Unternehmenskommunikation, Bigpoint), Patrick Warnking (Vertical Leader Public, Media & Entertainment, Google), Robert Gnoss (Newsposter und Global Mod, Gilde Gothic) und Sean Kauppinen (CEO & Founder, International Digital Entertainment Agency). Das vollständige Programm ist auf der Webseite www.gamesconvention.com einsehbar.


Weltweit erste Community Manager Conference

In Kooperation mit der Leipziger Messe veranstaltet Two Pi Team im Rahmen der GAMES CONVENTION ONLINE dieses Jahr die weltweit erste Community Manager Conference (CMC). Am Freitag, dem 9. Juli 2010, tauschen sich Experten der Spielebranche in Vorträgen, Diskussionen und Meetings aus.

Gemeinsamkeiten und Schnittstellen zwischen den einzelnen Bereichen sollen erkannt und nutzbar gemacht werden. Während der Diskussionsrunden und Vorträge soll das Community Management in seinen unterschiedlichsten Facetten dem interessierten Publikum vorgestellt werden. Die Beiträge reichen von juristischen Fragen bis hin zur Psychologie einer Community.


Die Ausstellung

Marktführer und aufstrebende Jungunternehmen der deutschen und internationalen Online- und Mobile-Industrie haben ihre Teilnahme an der zweiten GCO bestätigt. Unter den Ausstellern sind Publisher, Developer und Dienstleister wie Ambergames, Beijing Baiyou Huitong Network Technology Co. Ltd., Bigpoint, CPMstar, Electrotank Inc., Gamigo, Greentube, MO Group International, Partnertrans, Playdom, SevenGames, Sometrics, SupersonicAds, Travian, Two Pi Team, V-Gate, Wayi International Digital Entertainment und XS Software. Das vollständige Ausstellerverzeichnis steht zum Download auf der Webseite www.gamesconvention.com bereit.


Erste leSF Europakonferenz 2010 im Rahmen der GCO

Die Bedeutung der ersten leSF Konferenz in Deutschland zeigt sich bei einem Blick auf den Austragungsort: Deutschland hat eine Führungsrolle im Bereich des europäischen e-Sports übernommen. Internationale e-Sports-Turniere sowie große Computerspiele- und IT-Veranstaltungen, die in Deutschland stattfinden, haben zur Weiterentwicklung des e-Sports beigetragen. Zudem hat sich die europäische Computerspiele-, Videospiele- und IT-Industrie mit großem Erfolg in den letzten Jahren entwickelt. Auch die stetig wachsenden Communities zeigen sich in Europa gut organisiert.

Mit der ersten Konferenz in Europa nähert sich die International e-Sports Federation ihrer Vision, den kontinentaleuropäischen e-Sports zu beleben und ihn somit auf eine globale Ebene zu bringen. Neben einer weltweiten Standardisierung des e-Sports und leSF-Turnieren tragen e-Sports-Konferenzen (Symposien) dazu bei. Auf der Konferenz 2010 wird unter anderem über die folgenden Themen diskutiert: strategische Gegenmaßnahmen als Antwort auf das Spielverbotsgesetz in der Schweiz, Problemlösungen in Bezug auf das geistige Eigentum (Intellectual Property) der Spieleentwickler und e-Sports Organisatoren sowie die internationale e-Sports Standardisierung (Referentenkomitee, E-Spielerkomitee).


Deutschlandfinale der World Cyber Games 2010 im Rahmen der GCO

Wer die besten e-Sportler in Deutschland sind und wer im Herbst zum Weltfinale nach Los Angeles fliegen darf, entscheidet sich in diesem Jahr erneut im Rahmen der GCO vom 9. bis 11. Juli im Freizeitpark BELANTIS in Leipzig. Nach den sechsmonatigen Vorausscheidungen ist es Anfang Juli endlich soweit: Die 200 besten Spieler aus Deutschland, darunter der amtierende Weltmeister Joshua Begehr, liefern sich in acht Turnier-Spielen sportliche Wettkämpfe um den Titel des deutschen Meisters sowie den Einzug in das Nationalteam. Denn die Bestplatzierten werden Teil des 20-köpfigen deutschen Nationalteams, das im Herbst beim Grand Final in Los Angeles (USA) um Medaillen und Preisgelder von insgesamt 500.000 US-Dollar spielen wird. Nationalteams aus 80 Ländern und 800 Spieler werden dann am Start sein.

Die offiziellen Spiele der WCG 2010 sind: FIFA 10 (Fußball), Trackmania (Racing), Warcraft 3 (Strategie), Starcraft (Strategie), Counterstrike 1.6 (Action), Tekken 6 (Action), Forza 3 (Racing), Guitar Hero 5 (Music), Carom 3D (Billard) und Asphalt 4 (Racing).

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Quelle: unbekanntvon Robert "robot" Schmidt am 09.07.2010, 06:05 veröffentlicht

Informationen zum Spiel:

GAMES CONVENTION ONLINE 2010

Release: nicht eingetragen
Spieleranzahl:
Homepage: www.gamesconvention.com

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