Malte Paul über playnik und spielpunkt.de - "Allein in den nächsten drei Monaten wird es sechs neue Spiele geben"
04.02.2010

Wir haben mit Malte Paul (Geschäftsführer und Gründer von playnik.com) gesprochen und hinterfragt, was ihm die Kooperation mit der Telekom und dem neuen Portal spielpunkt.de bringt. Gleichzeitig kündigt er für die kommenden drei Monate sechs neue Games an.


Gamesdynamite: Hallo, kannst du bitte kurz und knackig erklären, was spielpunkt.de ist?
Malte Paul: Spielpunkt.de ist das Browsergames-Portal von Gamesload. Die Besonderheit: Durch playniks sogenannte White Label-Technologie ermöglichen wir es Partnern wie Gamesload, eine eigene Browsergames-Community aufzubauen und diese mit Spielen von playnik sowie ihren eigenen Browser Games zu bestücken.

Gamesdynamite: Welchen konkreten Nutzen bietet das Portal interessierten Usern?
Malte Paul: Den Spielern stehen ausgewählte Topspiele, Community-Features, wie das innovative Nik-Score-System, die spieleübergreifenden Spielepunkte, mit denen sich die Spieler untereinander messen können, zur Verfügung.

Gamesdynamite: Gibt es ein Alleinstellungsmerkmal, mit dem sich spielpunkt.de von anderen Browsergame Portalen deutlich unterscheidet?
Malte Paul: Spielpunkt.de hat alle Alleinstellungsmerkmale, die auf den playnik-Features beruhen. Dazu zählen zum Beispiel die Spielepunkte und das Rankingsystem. Spielpunkt.de bietet zudem eine bestehende und erfahrende Spielergemeinschaft mit den dazugehörigen Foren.

Gamesdynamite: Was ist die Motivation von playnik, ein gleichartiges Portal für Gamesload zu schaffen?
Malte Paul: Das Zauberwort ist hier: Reichweite! Durch die Kooperation mit Gamesload erreichen wir auf einen Schlag Millionen von User, die jeden Monat auf dieses Portal aufmerksam werden. So wächst die Community in unseren Spielen Tag für Tag. Und auch für Gamesload ist das von Vorteil: Neuregistrierte begegnen hier gleich einer lebendigen Community, da die Spieler von spielpunkt.de gemeinsam auf den Game-Servern von playnik.com unterwegs sind. Das erhöht die Spieleranzahl und bedeutet für die Community je mehr Spieler, desto mehr Spaß!

Gamesdynamite: Wie lange dauerte die Entwicklung des Portals?
Malte Paul: Die Entstehung solcher Portale dauert in der Regel nur wenige Monate. Hier kommt es natürlich auf die grafischen und funktionalen Wünsche an.


Teil 2: playnik Spiele, playnik 2010, Konkurrent Bigpoint


Gamesdynamite: Werden mit der Zeit alle Spiele, die auch bei playnik verfügbar sind, bei spielpunkt.de spielbar sein?
Malte Paul: Für den Start haben wir die Titel Case White, Castle Fight, Kiez King, Mission Cobra und Desert Blitz ausgewählt, werden aber das Portfolio zukünftig sicherlich erweitern.

Gamesdynamite: Was dürfen wir in 2010 von playnik erwarten? Werden weitere Spiele integriert?
Malte Paul: Allein in den nächsten drei Monaten wird es sechs neue Spiele geben, die Titel The Fast und the Furious und Nemexia wurden gerade erst veröffentlicht. Playnik-User können sich auf namhafte Lizenzen und spannende Eigenentwicklungen freuen.

Gamesdynamite: Bigpoint verbuchte zu Weihnachten den 100 millionsten Mitspieler. Ist playnik ebenfalls in dieser Größenordnung unterwegs?
Malte Paul: Wir sind zwar noch nicht so lange wie Bigpoint im Geschäft, haben aber auf lange Sicht natürlich durchaus die gleichen Ambitionen und Ziele. Mit gegenwärtig 5.000 – 10.000 Neuregistrierungen pro Tag haben sich die Anmeldungen bei playnik.com 2009 verdreifacht. Wir sehen der Zukunft also sehr positiv entgegen.


Dieses Special stammt von http://bgs.gdynamite.de/
Adresse zum Special: http://bgs.gdynamite.de/specials.php?special=1350
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