Kleiner Tiger! - Urbslife
12.07.2010

Unsere Kleine Tiger-Aktion geht weiter. Heute: Urbslife.


Spielbeschreibung: In Urbslife steuerst du das Leben deines "virtuellen Ichs". Du lebst in einer Stadt, gehst deiner Arbeit nach, musst dich weiterbilden, dich mit Nahrung versorgen und mit anderen Spielern interagieren. Immer danach bestrebt, die Rangliste der Wohlhabendsten und Erfolgreichsten deiner Stadt an zuführen.

Anzahl der aktiven Spieler: ca. 100

Erfinder: Marcel Schindler

Alter des Admins: 24

Beruf des Admins: Sozialpädagoge


Interview und Screenshots folgen auf Seite 2.


Wie ist die Idee zu deinem Spiel entstanden? Wie groß ist dein Team?
Marcel Schindler: Die Idee entstand eher dem Zufall, jemand hatte vor Jahren ein Spiel was dem Prinzip ähnlich ist. Wurde aber aufgegeben. Jedoch hatte ich viele Ideen für so was, so begann ich das programmieren zu lernen und Anfänge in diesem Bereich zu verfassen. Nach einigen Jahren entwickelte ich dann z. B. Cityslife, was später verkauft wurde und da ich irgendwie nicht davon los komme, ist dann Urbslife entstanden.

Das Team selber besteht aus sechs Leuten, wobei ich der einzige Programmierer bin. Der Rest macht administrative Aufgaben, Support, Forum usw.

Was denkst du, ist das Besondere an deinem Titel, wie willst du die Spieler fesseln?
Marcel Schindler: Das besondere ist das Spielprinziep an sich, Es ähnelt dem beliebten Computer Spiel „Sims“ und ist daher für die breite Masse ansprechend. Zudem hat man viele Freiheiten, Möglichkeiten und kann „sein Leben so gestalten, wie man es immer schon wollte“.

Was planst du für die Zukunft deines Spiels, wo siehst du dich und deinen Titel in einem halben Jahr?
Marcel Schindler: Also geplant ist das Spiel immer mehr auszubauen, den Leuten mehr Möglichkeiten zu bieten und den Spielspaß langfristig aufrecht zu erhalten. Wo ich mein Titel sehe, ist schwer zu sagen. Ich hoffe, das es Zuspruch findet und viele Leute es ausprobieren und spielen werden.

Was sind für dich die größten Herausforderungen bei der Programmierung?
Marcel Schindler: Die Wünsche und Umsetzungen der Ideen von Spielern. Ich bin bemüht die Wünsche und Ideen immer umzusetzen, um das Spiel so zu gestalten wie es die meisten gerne hätten, um auch den Leuten die Möglichkeit zu bieten, aktiv bei der Entwicklung mitzuwirken.

Wann knackst Du die 1 000-User-Marke?
Marcel Schindler: Soweit ich ein wenig Kapital für Werbung habe.


Wollt ihr euch von der Grafik überzeugen? Dann schaut euch die Screenshots zum Spiel an.

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