|
|
|
|
29.11.2007 |
|
Special: Wer hat den schönsten Gartenzwerg? |
von: Robert "robot" Schmidt |
|
Gamesdynamite: Ein wesentlicher Bestandteil von Browsergames war bisher immer die Mehrspielerkomponente. Werden Spieler im Wurzelimperium die Möglichkeit haben, sich zu einer Schrebergarten-Allianz zusammenzuschließen und gegen andere Gärtenkolonien "Krieg" zu führen? Wie stellt ihr sicher, dass die Spieler miteinander interagieren? Klaus Schmitt: Krieg - Nein! Man hat zwar in Wurzelimperium auch die Möglichkeit seinen Mitspieler ein wenig zu ärgern, indem man ihm z.B: einen Maulwurf schickt, aber richtig Krieg kann man nicht führen. Dies soll man auch gar nicht, das Ganze ist als friedliche Wirtschaftssimulation mehr auf Handel und Kommunikation ausgelegt. Gamesdynamite: Wie wir auf den Screenshots bereits deutlich erkennen konnten, wird der Handel eine wichtige Rolle in eurem Projekt einnehmen. Wie komplex ist die Mini-Ökonomie im Wurzelimperium? Klaus Schmitt: Nicht so komplex, wie man das von unseren anderen Wirtschaftsimulationen z. B. www.kapiland.de und www.kapi-regnum.de kennt. Wir haben bei Wurzelimperium bewusst auf zu viel Komplexität verzichtet und mehr auf einen leichten Einstieg und sehr viel Spielspaß geachtet. Der Spaß steht dabei eindeutig im Fordergrund. Gamesynamite: Ganz ehrlich, habt ihr selbst einen Gartenzwerg in eurem Garten stehen? Seid ihr begeisterte Hobby-Gärtner? Verratet uns einen eurer Kniffe, wie ihr euren Garten zum Blühen bringt. Klaus Schmitt: Nein nicht wirklich, ich glaube, den meisten von uns könnte man beide Daumen grün anmalen und es würde nichts nützen. Wir sind nun mal begeisterte Spieleschreiber und -designer und keine Gärtner. Einige fachmänische Tipps zum Thema haben wir uns aber natürlich schon geholt, das gehört einfach dazu. Gamesdynamite: Verratet abschließend unseren Lesern noch ein cooles Feature, von dem sie bisher noch nichts wussten – und vor allem: Wann startet das Spiel? Klaus Schmitt: Nun ja, das mit dem Maulwurf habe ich ja schon verraten, dann reicht es erst mal. Ich will ja keinem dem Spaß am Endecken nehmen. Wann wir richtig starten, kann ich leider noch nicht sagen, aber einen öffentlichen Betatest wird es noch in diesem Jahr geben. Im Moment testen wir intern, um die meisten Bugs zu entfernen, und das sieht schon sehr gut aus. Vor einigen Wochen waren bei upjers zu Besuch und haben ein interessantes Video-Interview geführt. Wer noch nicht genug von Gartenzwergen und Co. hat, hat hier die Möglichkeit sich alle Screenshots in der Übersicht anzuschauen. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| « vorherige Seite |
![Gamesdynamite - Alleine spielen kannst du woanders! [Browsergames, MMORPG & Co.] Gamesdynamite - Alleine spielen kannst du woanders! [Browsergames, MMORPG & Co.]](http://media.gdynamite.de/images/global/logo.gif)





Release: Dezember 2007
Spieleranzahl: ca. 6,5 Millionen
Homepage: www.wurzelimperium.de
Mehr Infos zum Spiel