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30.01.2008 |
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Special: TOOOOOOOOOOOR! |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Pünktlich zum Start der Rückrunde der Bundesliga bricht wieder das Fußballfieber aus. Bei Browsergames sind Fußball-Manager auch sehr erfolgreich. Wir beleuchten, wieso die Spiele so erfolgreich sind, und lassen einige Spielleiter zu Wort kommen. Browsergames sind Spiele, bei denen (bestenfalls) sehr viele Mitspieler mit- bzw. gegeneinander antreten. Neben dem Genre der Weltraumspiele (vertreten z. B. durch OGame und Konsorten) hat sich das Fußball-Thema zu einem - wenn nicht sogar dem - zweitwichtigsten Thema entwickelt. Mittlerweile tummeln sich mehrere große Spiele auf dem Markt der Online-Fußballmanager. Dazu gehört unter anderem der Vertreter von Bigpoint mit dem einprägsamen Namen managerGAMES.de, dann der Gewinner bei der Wahl zum Superbrowsergame 2007, Goalunited, weiterhin FOOMA, das durch das deutsche T-Online-Portal unterstützt wird, der OnlineFussballManager (kurz OFM), comunio und Hattrick, dass international knapp 1 Millionen Spieler hat. Erstaunlich ist, dass bisher Gameforge als großer Browsergame-Publisher in diesem Bereich noch nicht mitgezogen hat. Was sind die Gründe für den Erfolg? Ganz sicher gehört dazu als tragender Grund, dass Fußball in Deutschland ein Volkssport ist und das auch vor der erfolgreichen und euphorisierenden Weltmeisterschaft im Jahr 2006 war. Weiterhin gehörten Fußballmanager seit Anbeginn der PC-Spiele-Zeit (also auch als Offline-Versionen) zu den beliebtesten Zeitvertreiben. Dies wurde auf die Online-Managern konsequent „vererbt“. Bigpoint führte gleich zu Beginn (als zweites Spiel nach dem Eishockeymanager) seinen Fußballmanager ein und zog mit ersten Marketingkampagnen die User an. FOOMA, das (wie eingangs bereits erwähnt) durch das reichweitenstarke T-Online-Portal prominente Unterstützung erfährt, hat den großen Vorteil, Original-Spielernamen und Vereinslogos zu nutzen. Dort basiert das Spielgeschehen auf den Benotungen seitens des Sportmagazins kicker. Das wichtigste und entscheidende Argument Comunity kommt bei den Spielen ebenfalls nicht zu kurz. So organisieren beispielsweise Goalunited und der OFM Fußball-Events und –Cups, wo sich die Spieler live treffen. Bei goalunited findet der Indoor-Soccer-Cup am 16. Februar statt, der OFM lädt am 23. Feburar zum Wanderpokal nach Dortmund ein. Als letzter Punkt, der nicht zu vernachlässigen ist, steht die Öffentlichkeitsarbeit. Auch dort stehen sich die Fußballmanager in nichts nach: Die Spieladmins des OFM haben zum Beispiel die Möglichkeit genutzt, ihr Spiel bei GIGA Games vorzustellen (wir berichteten). Goalunited schaffte es dank beherzten Engagements der Spielleitung und der Comunity zum ersten Platz bei der Wahl zum Browsergame 2007 (Übersicht der Wahlergebnisse) und erhielt im Jahr 2006 den deutschen Entwicklerpreis. Selbstverständlich haben wir auch die gefragt, die es wissen müssen: die Spiele-Admins. Was sie sagen, lest ihr auf der folgenden Seite. |
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irgendwie wurden nur kommerzielle Projekte angeführt?
es geht - das steht ganz klar im Beitrag - um die ganz großen Fußball-Manager. Damit möchte ich nicht das Engagement von mittelgroßen und kleinen Manager-Spielen schmählern, aber ein Aufzählen von allen Fußball-Managern finde ich nicht so prickelnd. Daher habe ich einige Rosinen rausgepickt und angeschnitten.
Viele Grüße
Robert