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01.02.2008
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Special: Die Macher(in) des göttlichen Browsergame im Gespräch
Produkt-Managerin von Gameforge äußert sich zu Ikariam


von: Robert "robot" Schmidt

Gameforge hat vor wenigen Tagen die offizielle Beta-Runde bei Ikariam eingeläutet.

Wir haben die Möglichkeit genutzt, uns mit der zuständigen Produkt-Managerin Eva zu unterhalten.


Gamesdynamite: Hallo, danke für das Interview. Stelle Dich doch bitte unseren Lesen vor.
Eva (Gameforge): Hallo, mein Name ist Eva und ich bin die Produktmanagerin von Ikariam.

Gamesdynamite: Wie lange beträgt die Entwicklungszeit an Ikariam, bis wann geht der vor Kurzem gestartete Beta-Test?
Eva: Beim Spielen von Ikariam stellt man schnell fest, dass das Spiel jede Menge Features und Spieltiefe besitzt. Für ein Browserspiel war die Entwicklungszeit bei Ikariam deshalb recht lang. Und um den Spielern optimale Spielqualität bieten zu können, gab es eine sehr lange Beta-Test-Phase von zwei Monaten. Am 22. Januar 2008 sind wir dann „richtig“ gestartet.

Gamesdynamite: Wie viele Entwickler sind für dieses Spiel abgestellt?
Eva: Momentan arbeiten vier unserer Entwickler ausschließlich an Ikariam.

Gamesdynamite: Das Spiel ist jetzt wenige Tage am Start. Wie sieht die erste Resonanz aus? Wie wird es angenommen und haben fleißige User schon einen Bug gefunden?
Eva: Wir sind selbst von der außerordentlich positiven Resonanz der Spieler überrascht! Viele spielen sehr aktiv und beteiligen sich rege an den Diskussionen im Forum. Vor allem gibt es auch zahlreiche Spieler, die vorher keine Browsergames gespielt haben, sich aber für Ikariam begeistern können.
Klar werden immer mal wieder kleinere Bugs von Hardcore-Gamern gefunden. Da die Beta-Phase aber relativ lang war, sind es nur wenige und kleinere Bugs. Häufiger als Bugs melden uns die Spieler allerdings Feature-Requests. Sie denken sich viele schöne Features aus, die Ikariam noch besser machen könnten.

Gamesdynamite: Mich erinnert das Spiel an Civilization. Habt ihr euch davon inspirieren lassen oder eher von einem anderen Spiel?
Eva: Wir haben uns von einigen Klassikern der Spielewelt inspirieren lassen und schon einige Male gehört, dass Ikariam an Civilization erinnert. Noch öfter hören wir allerdings, dass Ikariam dem Brettspiel Siedler sehr ähnelt – nur eben online. Das kommt bei den meisten Spielern und vor allem den nicht so erfahrenen Browser-Gamern sehr gut an.

Gamesdynamite: Was hebt Ikariam von der Masse der anderen Browsergames ab, auf welches Feature seid ihr besonders stolz?
Eva: Besonders stolz sind wir neben den sehr gelungenen Grafiken auf die Spieltiefe, die Ikariam bietet. Es ist zum einen kriegerisch, andererseits ist es aber auch von Vorteil, Handel mit anderen Spielern zu betreiben. Man kann die verschiedensten Strategien bei Ikariam anwenden, um erfolgreich zu sein. Gekoppelt an viele Features sind auch die Forschungen bei Ikariam sehr wichtig. Da man die Forschungsrichtung selbst beeinflussen kann und so immer wieder neue Features in das Spiel kommen, wird Ikariam auch nach wochenlangem Spielen nie langweilig.


Trotz der Komplexität hat jeder Neuling gute Chancen mit zu spielen. Wie, das erklärt Eva im zweiten Teil des Interviews.
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Informationen zum Spiel:

Ikariam

Release: Betaphase
Spieleranzahl: ca. 100 000
Homepage: www.ikariam.de

Mehr Infos zum Spiel

Kommentare zum Artikel

Da kann ich nur zustimmenvon Chaos Returns, am 09.02.2008, 12:30
Das Interface mag schick aussehen aber oft muss ich alles durchklicken, bis ich das gefunden habe, wonach ich suchte. Aber die vielen innovativen Ideen find ich klasse!
Warnung vor Ikariamvon ObelixGA, am 18.09.2009, 08:47
Ikariam hat zeitweise sehr komische Vorstellungen von Betaphasen (Ewige Betaphase). Es wird von kleineren Bugs gesprochen, dafür werden zahlreiche Spieler aber auf 28(!) Jahre gebannt!

http://browsergame2009.blog.de/
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