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01.02.2008 |
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Special: Die Macher(in) des göttlichen Browsergame im Gespräch |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Gamesdynamite: Ikariam macht auf den ersten Blick einen, für ein Browserspiel, sehr komplexen Eindruck und hebt sich definitiv vom Interface bisheriger, klassischer Browsergames ab. Wie stellt ihr sicher, dass sich Neulinge nicht verirren und Schritt für Schritt an die Komplexität heran geführt werden? Eva: Die „Ersten Schritte“ beschreiben sehr genau, wie man am besten beginnt und was man zuerst ausbauen sollte. Des Weiteren gibt es die FAQs und die Ikipedia, wo jedes Feature genau beschrieben ist. Wir arbeiten auch noch an einem Tutorial, welches den Spieler Schritt für Schritt an Ikariam heranführt. Ein gutes Interface-Design hilft dem Spieler zusätzlich, sich schnell in der Welt von Ikariam zurecht zu finden. Gamesdynamite: Wenn ihr die Wahl hättet, in die Haut welches antiken Gottes würdet ihr gerne einmal schlüpfen und was würdet ihr als „Gott für einen Tag“ tun? Eva: Ich denke, wir würden für einen Tag in Ares schlüpfen, den Gott des Krieges, und würden allen Kriegsherren auf der Erde eintrichtern, ihre Kriegslust lieber in Online-Spielen zu stillen als im realen Leben! Gamesdynamite: Vielen Dank für die Antworten und viel Erfolg! Eva: Danke auch und viel Spaß beim Spielen von Ikariam! Eva lobt die spielinterne Grafik. Ihr auch? Schaut euch jetzt die Screenshots an. |
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Release: Betaphase
Spieleranzahl: ca. 100 000
Homepage: www.ikariam.de
Mehr Infos zum Spiel