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10.05.2008 |
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Special: Christoph Süß über sein Portal playzo.de |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Gamesdynamtie: Bigpoint pusht grafiklastige Spiele. Worauf legt ihr Wert? Christoph Süß: Natürlich spielt bei uns Grafik auch eine sehr große Rolle. Wir haben im Januar unser Strategie-Browsergame Warfare 1942, welches auch eine sehr gute Grafik hat, in den öffentlichen Beta-Test geschickt. Man darf aber nicht vergessen, dass gute Grafik zwar ein Blickfang ist, sie aber nach einer Woche Spielen nebensächlich wird, weil das Spiel keine Langzeitmotivation besitzt oder man immer die gleichen, stumpfen Aktionen durchführen muss. Will heißen: Die beste Grafik ist nichts ohne ein funktionierendes Gameplay. Dadurch, dass unsere Spiele länger brauchen, bis wir sie auf den Markt werfen, und somit die Grafik schon etwas "angestaubt" ist, können wir sicherlich von der Grafik her nicht mit den heutigen Flash-Browsergames mithalten. Vom Gameplay und der Spieltiefe her sind wir denen aber überlegen. Gamesdynamtie: Bisher sind auf deinem Portal vier Browsergames dabei. Welche folgen? Christoph Süß: Nachdem wir unser Strategie-Browsergame Warfare1942 voraussichtlich am 09.05.2008 aus der erfolgreichen Beta-Phase entlassen und es in die Endversion weiterschieben, ist bereits ein weiteres Browsergame geplant. Es wird "Forgotten Islands" heißen und wird gegen Ende des Jahres erscheinen. Damit erweitern wir unsere breite Browsergame-Palette um ein Spiel des Insel-Genres. Teil 1: "Wir begeistern unsere Spieler immer wieder aufs Neue." |
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Was hier manche "Gäste" für Aussagen tätigen, ist unter aller Sau.
Zeigen Sie nun ALLE Respekt gegenüber, Herrn Süß und dem GDynamite-Team und lassen Sie Ihre geschmacklosen Bemerkungen.