Gamesdynamite - Alleine spielen kannst du woanders! [Browsergames, MMORPG & Co.]

Highlight: Innogames: 'Wir setzen sehr viele Hoffnungen in Forge of Empires [...].'

 
 
Login: Passwort: Login Registrieren Passwort vergessen

Specials:

03.07.2008
Seite 1Seite 2

Special: Deutsche Telekom weitet Browsergame-Engagement aus
Petri Heil: Uferhelden am Start


von: Robert "robot" Schmidt

Gamesdynamite: Hallo, stelle dich doch bitte unserer verehrten Leserschaft einmal vor.
Renate Grof (Senior Manager Gamesload): Mein Name ist Renate Grof. Seit dem Jahr 2006 bin ich verantwortlich für Gamesload, Deutschlands führendem Spiele-Downloadportal aus dem Hause Deutsche Telekom AG. Der Spielebranche bin ich schon länger verbunden: Bevor ich im Jahr 2000 zu T-Online Spiele kam, arbeitete ich unter anderem als Marketingmanagerin bei einem Spielepublisher und als freie Beraterin für die Bereiche Multimedia und Internet.


Gamesdynamite: Bisher hat sich die Deutsche Telekom mit Browsergames, auch auf ihrem Portal Gamesload, sehr zurückgehalten. Bisher gab es die strategische Zusammenarbeit zwischen T-Online onSport und dem Fußball-Manager FOOMA. Wie kam es zu dem Entschluss, Uferhelden mitzuentwickeln?
Renate Grof: Browsergames liegen im Trend. Prognosen zufolge soll der Markt für Online-Spiele jährlich um rund 18 Prozent wachsen. An dieser Entwicklung möchten wir partizipieren und maßgebliche Akzente setzen. Angelsimulationen wie beispielsweise "Angelkönig" befinden sich bei Gamesload konstant unter den Top-Downloads. Wir wollten diese Zielgruppe nun mit einem ganz neuen Format überraschen. Unsere Strategie ist also, über einen zielgruppengerechten Ansatz neue Spiele zu entwickeln.

Gamesdynamite: Bisher läuft Uferhelden separat unter uferhelden.de. Wann erfolgt die Integration auf Gamesload?
Renate Grof: Wir haben "Uferhelden" als eigenständiges Produkt mit eigener URL eingeführt. Das wird auch so bleiben. Wir werden aber von der Gamesload Seite sowie dem T-Online Spiele-Portal aus auf das Angebot verlinken.

Gamesdynamite: Die Thematik des Spiels unterscheidet sich von vielen anderen Browsergames enorm. Hier geht es ohne Krieg voran. Habt ihr euch bewusst für ein friedfertiges Spiel entschieden?
Renate Grof: Für die Konzeption haben wir den Markt nach möglichen Zielgruppen und Nischen analysiert. Dabei sind wir auf die große Angler-Community gestoßen. Diese möchte ihr Hobby so realistisch wie möglich abgebildet haben. "Uferhelden" vereint den einfachen Spieleinstieg des Browsergames mit der Detailtreue einer Sportsimulation. Angelsimulationen sind bei unseren Kunden sehr beliebt – das haben Download-Produkte wie "Pro Angler" oder "Angeln 2008" bewiesen.

Gamesdynamite: Wie viele aktive User habt ihr bereits? Welche Userzahlen peilt ihr an?
Renate Grof: Das Angebot ist gerade erst gestartet. Genauere Informationen geben wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt.

Gamesdynamite: Gehören zu eurer Spielgruppe die klassischen Gamer? Angeln ist ja eher ein Hobby von Familienvätern statt von Teens, oder?
Renate Grof: Dieses Klischee ist überholt. Angeln ist längst keine Randsportart mehr, sondern hat rund fünf Millionen Anhänger allein in Deutschland. Natürlich sind Familienväter dabei – doch oft begleitet von ihren Kindern. Die Zielgruppe wird jünger, auch weil in stressigen Zeiten die beruhigende Sportart immer mehr Lifestyle-Charakter bekommt.

Gamesdynamite: Ist mit einer internationalen Ausrichtung, das heißt weiteren Sprachen, zu rechnen?
Renate Grof: Gamesload ist gerade erst mit "Uferhelden" gestartet. Konkrete Pläne, das Angebot auch im Ausland anzubieten, haben wir zurzeit nicht. Wir sind zunächst gespannt auf die Entwicklung auf dem deutschen Markt.

Gamesdynamite: Dürfen wir in naher Zukunft mit weiteren Browsergames unter dem Dach der Telekom rechnen?
Renate Grof: Ja, denn der Markt für Browsergames wächst. Mit "Uferhelden" haben wir den ersten Schritt getan, den Trend mitzugestalten. Zudem baut Gamesload sein Portfolio laufend zielgruppengerecht aus. Wir behalten den Markt im Auge und werden weitere Browsergames entwickeln.


Teil 1: Die Telekom ist bereits im Browsergamemarkt aktiv.

Bilder zum Spiel gibt es hier!
4107 Deutsche Telekom weitet Browsergame-Engagement aus Petri Heil: Uferhelden am Start

207 Deutsche Telekom weitet Browsergame-Engagement aus Petri Heil: Uferhelden am Start

206 Deutsche Telekom weitet Browsergame-Engagement aus Petri Heil: Uferhelden am Start

4148 Deutsche Telekom weitet Browsergame-Engagement aus Petri Heil: Uferhelden am Start

4149 Deutsche Telekom weitet Browsergame-Engagement aus Petri Heil: Uferhelden am Start

4150 Deutsche Telekom weitet Browsergame-Engagement aus Petri Heil: Uferhelden am Start

 « vorherige Seite

Informationen zum Spiel:

Uferhelden

Release: Gestartet
Spieleranzahl:
Homepage: www.uferhelden.de

Mehr Infos zum Spiel

Kommentare zum Artikel

Bisher sind keine Kommentare zu diesem Artikel vorhanden, schreibe jetzt selbst einen!
Dein Nickname:
guest
Wichtig: Alle Eingabefelder sind Pflichtfelder!
Überschrift:


Kommentar: