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11.07.2008 |
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Special: Kleiner Tiger |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Gamesdynamite: Erzähl uns etwas über dich, was machst du so im Real-Life? Wie ist die Idee zu deinem Spiel entstanden und wie groß ist dein Team? Marius: Seit ca. 1 Monat hab ich nun mein Abi in der Tasche, jetzt folgt erstmal ein wenig Zivi-Zeit und danach wahrscheinlich ein Studium, das steht aber noch in den Sternen. Die Idee zum Spiel ist vor ca. 2 Jahren aus einem andern Projekt heraus entstanden, welches gescheitert ist. Dazu kam noch, dass ich leidenschaftlicher Prügelpausespieler war. Da es keine vergleichbare Seite im Internet gab, hatte ich beschlossen, den Nachfolger selbst zu programmieren. Damals war mir Programmierung noch fern, durch das Projekt hab ich dann erst programmieren gelernt. Das komplette Design geht auch auf meine Kappe. Bei den Zeichnungen und den Figuren hatte ich jedoch einige Freunde, die mir zur Hand gegangen sind, ansonsten gäbe es bis heute keine Figuren und Hintergründe auf Funfury.de. Gamesdynamite: Was denkst du, ist das Besondere an deinem Titel, wie willst du die Spieler fesseln? Marius: Da Funfury.de – wie der Titel auch schon verrät – nur als Funspiel für zwischendurch gedacht ist, ist es ideal für die ein oder andere Kaffeepause. Auch wenn man einige Zeit nicht weiterspielt kann man da wieder weitermachen, wo man aufgehört hat. Man ist somit nicht dazu gezwungen, sich jeden Tag hinzusetzen. Im Gegensatz zu der großen textbasierten Konkurrenz bekommen hier auch die Augen etwas geboten. Gamesdynamite: Was planst du für die Zukunft deines Spiels, wo siehst du dich und deinen Titel in einem halben Jahr? Marius: Funfury.de steht derzeit noch in den Startlöchern. Wenn die Spielergemeinde weiterhin ansteigt, sind noch zahlreiche Erweiterungen geplant, die auch über das ursprüngliche Konzept herausgehen. Derzeit befinden sich das Turniersystem und ein Chat in den Startlöchern, wobei der Chat derzeit nicht ganz so will wie ich. Gamesdynamite: Was sind für dich die größten Herausforderungen bei der Programmierung? Marius: Da dies mein erstes großes Projekt ist, musste ich von Anfang an sehr auf die Übersichtlichkeit der Programmierung achten. Teilweise gelang mir das auch ganz gut, an anderen Stellen jedoch finden sich im Code als Kommentare wie „//Achtung, pfusch“. Das sind als die Zeilen, die einem bei der Fehlersuche die größten Probleme bereiten ;-) Gamesdynamite: Wann knackst Du die 1 000-User-Marke? Marius: Bis sich die ersten 100 Spieler angemeldet hatten, ist einige Zeit vergangen. Die 200er-Marke ging hingegen erstaunlich schnell. Ich bin teilweise selbst überrascht, wie viele Spieler gleichzeitig online sind. Ich bin derzeit am schauen, ob ich in den ein oder anderen Newsletter eines Spieleportals reinkomme, eventuell findet sich ja ein Prügelpausefan, der sich über einen Nachfolger freut. Gamesdynamite: Wir bedanken uns für das Interview. Marius: Ich mich auch. ;-) Wollt ihr euch von der Grafik überzeugen? Dann schaut euch die Screenshots zum Spiel an. Weitere Kleine Tiger gibt es hier. |
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Release: 2008
Spieleranzahl: ca. 200
Homepage: www.funfury.de
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