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19.07.2008 |
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Special: Bigpoint-Spiele auf der Konsole spielen |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Gamesdynamite: Wird der Vertrieb der Spiele parallel zur Games Convention (21. bis 24. August) gestartet? Heiko Hubertz: Zur Games Convention 2008 (GC) präsentieren wir unsen ersten Titel, der auf der Konsole spielbar sein wird – auch, um damit neue Perspektiven aufzuzeigen, die ein solcher technologischer Quantensprung möglich macht. Denn mit dem Aufbrechen der Barrieren zwischen Konsolen- und Browser-Games wird auch kleinen, unabhängigen Entwicklerstudios die Möglichkeit aufgetan, sich am Markt mit Spielideen für die Konsole zu behaupten. Bei unserem neuen Titel handelt es sich vorerst um einen Prototypen – im Anschluss an die Games Convention werden wir die Vermarktung ankurbeln und in einer Medienkampagne darüber informieren, welche Games unseres Portfolios wir für die Konsole adaptieren. Gamesdynamite: Welchen Sprachversionen wird es geben? Heiko Hubertz: Zunächst werden wir in der deutschen Version starten – doch natürlich eignen sich Länder wie etwa Frankreich, in denen die Spielkonsole eine feste Größe in der Alltagskultur einnimmt, sehr gut für eigene Sprachversionen. Wir sondieren hier derzeit noch die Märkte, um anschließend gezielt entsprechende Sprachversionen zu veröffentlichen. Gamesdynamite: Werdet ihr auf der Games Convention neue Spiele präsentieren? Heiko Hubertz: Unser neues Spiel, das wir auf der Games Convention in Leipzig präsentieren, wird ein Musiktitel sein; mehr wird aber noch nicht verraten. Wir haben auch weitere Spiele in der Entwicklung - die werden jedoch bis zur GC nicht fertig sein. Heiko Hubertz im Video-Interview gibt es hier. |
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