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05.11.2008 |
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Special: SKAPH: Was bringt die neue Version? |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Nächstes Feature sind die Level-Ups. Bei jeder neu erreichten Stufe kann der Spieler Punkte verteilen und seine Stärken und Vorlieben hervorheben. Besonders interessant erschien uns dabei die Option, zerstörte feindliche Einheiten nach dem Gefecht bergen zu können. Das sorgte schon ab und an für Nervenkitzel, auch wenn es nur auf dem Beta-Server war. Satelliten-Ansicht ist fast wie Google Maps Eine der wohl wichtigsten Änderungen für die Spieler ist die neue Satelliten-Ansicht. Frei scrollbar kann der Spieler von Punkt zu Punkt springen und seine Raubzüge planen. Die Karte ist auch zoombar und erinnert entfernt an Google-Maps, wenn auch mit wesentlich weniger Details. Hilfreich ist sie auf jeden Fall und wurde von der Community schon in der einen oder anderen Form oft gewünscht. Auch für den Fall, dass man vernichtet wird - ja, bei SKAPH kann man komplett vernichtet werden - hat sich das Team etwas überlegt. Fortan behält man beim Neustart einen Teil seiner Forschungen, um so schneller wieder Anschluss zu finden. Fazit: Es bleibt zu erwähnen, dass das Team wirklich viele zahllose Änderungen vorgenommen hat, welche der Bedienung sehr zu Gute kommen. Angefangen von zusammenklappbaren Gebäude-Infos in der Bauansicht, über detailliertere Spieler-Profile oder die neue Funktion, dass ein gewisser Anteil eigener Ressourcen vor räuberischen Nachbarn geschützt werden kann. Cool ist SKAPH allemal, allein schon weil man Mechs umher schicken kann. Erinnerungen an das gute alte DroidWars (heute D-Wars) werden wach. SKAPH könnte ein würdiger Erbe werden. Und siehe da, es stammt sogar aus der gleichen Feder. Die Screenshots zum Spiel gibt es hier in der Übersicht. |
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Release: März 2008
Spieleranzahl: ca. 2 000
Homepage: www.SKAPH.com/site...
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