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05.06.2009 |
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Special: Games Convention Online 2009 |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Sie sind die Macher hinter den beiden größten Browsergame-Schmieden und sehen in der Games Convention Online (GCO) ihre große Chance: Heiko Hubertz von Bigpoint und Klaas Kersting von Gameforge. Beide haben wir zu ihren Vorstellungen hinsichtlich der GCO 2009 befragt. Heute: Heiko Hubertz. Gamesdynamite: Die Games Convention Online ist der Nachfolger der bekannten Games Convention. Nun treten Browsergames separiert von anderen PC Games auf. Ist das nicht eine Isolation? Heiko Hubertz: Der Online Games Markt wird immer größer. Die Branche erlebt zurzeit einen richtigen Boom. Die Games Convention Online sehen wir daher nicht als Isolation, sondern als Fachmesse für einen großen und rasant wachsenden Entertainment Markt. Des Weiteren werden wir als Bigpoint ebenso auf der GamedCom in Köln vertreten sein. Gamesdynamite: Wie wurden Sie auf die Games Convention Online aufmerksam? Sind Sie auf den Veranstalter zugegangen und haben solch eine Messe angeregt, oder kamen die Organisatoren auf Sie zu und haben das mögliche Konzept vorgestellt? Heiko Hubertz: Die Veranstalter aus Leipzig sind auf uns mit einer Vision zugekommen, aus der wir gemeinsam mit den anderen führenden Online Games Unternehmen ein Konzept erarbeitet haben: die in diesem Jahr erstmals stattfindende GCO. Gamesdynamite: Was erhoffen Sie sich für Ihr Unternehmen von der GC Online? Heiko Hubertz: Wir freuen uns auf die Publikumsnähe zu den Online Gamern, erwarten hier jede Menge Spaß und den direkten Informationsaustausch mit unseren Nutzern. Im B2B-Bereich bietet die Messe tolle Möglichkeiten zur Kontaktpflege zu anderen Entwicklern bzw. Marktteilnehmern der Online Gaming Branche. Gamesdynamite: Zu den Online Games präsentieren sich auch Mobile Games auf der GC Online. Ist das nicht eine gute Chance, Entwickler von Applikationen für mobile Endgeräte zu aktivieren und Browsergames damit auf dem Mobilfunkgerät spielbar zu machen? Heiko Hubertz: Natürlich ist das für uns sehr spannend. Mit den neuen mobilen Endgeräten und den immer verbreiteter werdenden Internetflatrates, ist das für uns sehr interessant. Unser Ziel ist es, den Bereich Online Games Bereich ubiquitär nutzbar zu machen. Gamesdynamite: Werden Sie den Besuchern neue Browsergames präsentieren? Wenn ja, gibt es dazu schon Vorab-Informationen? Heiko Hubertz: Ja, wir werden ein neues Spiel vorstellen. Verraten darf ich hier noch nichts. Nur soviel, wir werden mit diesem Browserspiel wieder eine technische Innovation zeigen. Es ist bis dahin das aufwändigste und teuerste Browsergame, welches wir je entwickelt haben. Gamesdynamite: 2007 hatten Sie mit Bigpoint einen eigenen Stand, bei dem wirklich eine super Stimmung war. Wir stellen Sie das dieses Jahr sicher? Heiko Hubertz: Mit noch mehr Stimmung ... ;-) Das Interview mit Klaas Kersting gibt es hier zum Nachlesen. Weitere Informationen zur Games Convention Online gibt es in unserem großen Special. |
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Release: nicht eingetragen
Spieleranzahl:
Homepage: www.gamesconvention.com
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