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07.01.2010 |
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Special: "Logistik und Aufbau genauso wichtig wie Bündnisse mit anderen Spielern." |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Gamesdynamite: Für Hobby-Entwickler wird es immer schwerer, sich zu positionieren. Wie möchtest du dein Spiel so erfolgreich wie möglich machen? David Matthias: Ich habe vor Empires 1810 gemeinsam mit der Community weiter zu entwickeln, statt den Spielern ein starres Konzept vorzusetzen. So wird das Spiel mit der Community wachsen und wenn es immer wieder etwas Neues zu entdecken gibt bleibt auch der Spielspaß erhalten. Gamesdynamite: Ist für dich eine Kooperation mit einem Publisher vorstellbar? David Matthias: Vorstellbar ja, aber geplant ist es vorerst nicht. Ich werde mich also erst einmal selbst als Publisher versuchen. Gamesdynamite: Die Grafik sieht ansprechend aus, hast du das alles allein gemacht? David Matthias: Den Bereich Design und Grafik überlasse ich heutzutage lieber anderen. Hier wurde ich von rescale design tatkräftig unterstützt und ich muss sagen, das Ergebnis kann sich sehen lassen. Die liebevoll gestalteten Gebäude und Einheiten unterstreichen die Atmosphäre und regen die Fantasie an. Gamesdynamite: Bei der Anmeldung muss man sich für Frankreich, Preußen oder England entscheiden. Worin unterscheiden sich die Nationen? David Matthias: Durch die Wahl der Nation kann sich der Spieler für eine, seinen Vorlieben entsprechende, Spielweise entscheiden. Während England defensiv und Frankreich offensiv ausgelegt sind, handelt es bei den Preußen um einen Mittelweg. Anfänger und Aufbauliebhaber sind wohl am besten mit den Engländern beraten um sich gut gegen aggressive Nachbarn zu behaupten. Die Veteranen unter den Spielern könnten den etwas schwierigeren Weg der Franzosen gehen. Gamesdynamite: Ist das Spiel kostenlos spielbar? David Matthias: Ja, das Spiel ist komplett kostenlos spielbar. Es wird zwar einen Premium-Account zur Deckung der Kosten geben, bei dem aber keine Spielvorteile erworben werden. Vielmehr möchte ich auf die freiwillige Unterstützung der Spieler setzen und diese mit einigen Extras belohnen. Gamesdynamite: Das Jahr neigt sich dem Ende, wo siehst du dein Spiel 2010? David Matthias: Im nächsten Jahr hoffe ich viele neue Spieler für Empires 1810 begeistern zu können. Da ich nicht die Möglichkeiten wie die großen Unternehmen der Branche habe, wird das neben der Umsetzung der geplanten Neuerungen die Herausforderung des Jahres. Hier gibt es alle Screenshots in der Übersicht. |
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Release: Beta: 01.11.2009
Spieleranzahl: ca. 300
Homepage: www.empires1810.de
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