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22.01.2010
Seite 1

Special: Bigpoint 2010: Heiko Hubertz im Gespräch
100 Millionen Spieler, Erfolgsrezept, BiPogames.com, Amerika, Trend 2010


von: Robert "robot" Schmidt

Bigpoint hat den Übergang von 2009 zu 2010 gemeistert. 100 Millionen Spieler sprechen für sich, das Ende des Wachstums ist noch lange nicht erreicht. Genaueres erklärt Heiko Hubertz, Geschäftsführer von Bigpoint.

Dies ist der erste Teil des Interviews. (Teil zwei gibt es hier zum Nachlesen.)


Robert Schmidt: Hallo Heiko, vor Kurzem habt ihr 100 Millionen Spieler auf eurem Bigpoint Portal vermeldet. Wie groß ist die Genugtuung, dies vor dem Rivalen Gameforge erreicht zu haben?
Heiko Hubertz: (lacht) In erster Linie freuen wir uns natürlich, dass wir so viele Nutzer für Bigpoint begeistern konnten. Aber ich bin mir sicher, Gameforge wird auch bald die 100 Mio. Grenze erreicht haben.

Robert Schmidt: Unabhängig von der Diskussion, ob diese Spieler bei mehreren Games bei euch angemeldet sind und damit (vermutlich) mehrfach zählen; wie habt ihr diese Masse an Spielern erreicht?
Heiko Hubertz: Unser Erfolg basiert auf vielen Faktoren. An erster Stelle steht natürlich ein super Team, das Bigpoint mit innovativen Ideen und auch harter Arbeit immer weiter nach vorn bringt. Dann natürlich eine große und stetig wachsende Auswahl spannender Games, die der User jederzeit, mit jedem von überall aus der Welt spielen kann.
Wichtig ist auch, dass wir uns international aufgestellt haben – Bigpoint ist mittlerweile in über 50 Ländern präsent. In Deutschland allein wäre diese Nutzerzahl und ein derart rasantes Wachstum nicht möglich gewesen.

Robert Schmidt: Ende 2009 wurde der Aufbau eines zweiten Portals, BiPogames.com, bekanntgegeben. Was ist eure Motivation, Inhalte zu trennen?
Heiko Hubertz: Im Wesentlichen möchten wir durch die Trennung der Inhalte und den Aufbau einer neuen Plattform noch besser auf die Bedürfnisse unserer User eingehen. Während sich die Inhalte und die zahlreichen neuen Communityfunktionen auf Bigpoint.com hauptsächlich an Core-Gamer richten, bieten wir mit BiPogames.com eine große Spieleauswahl und kurzweilige Unterhaltung für Casual-Gamer – ein Bereich in dem die Nachfrage stetig steigt.

Robert Schmidt: Was bedeutet es dir, in Amerika mit Bigpoint.com die beliebteste Website im Bereich Fun & Games zu sein?
Heiko Hubertz: Der „Website of the year“ Award ist ein Nutzerpreis und liefert uns dadurch ein sehr ehrliches Feedback. Umso mehr freut es uns natürlich, dass Bigpoint.com neben großen Namen wie Google und Facebook zu den Preisträgern gehört. Das macht mich sehr stolz und zeigt, dass wir auf dem richtigen Weg sind.

Robert Schmidt: Das Jahr 2010 ist eröffnet, was dürfen wir von Bigpoint in diesem Jahr erwarten?
Heiko Hubertz: Jede Menge! Wir planen z.B. über 100 Neuveröffentlichungen, darunter diverse selbstproduzierte Titel, wie das viel erwartete „Poisonville“ welches noch in Q1 gelauncht wird, aber auch diverse Hollywood IPs – die Namen kann ich aber leider noch nicht verraten. Außerdem publishen wir 2010 viele weitere Games – am 13.1. ist bereits das 2D-Anime-Rollenspiel „Wonderking“ in die Open Beta gegangen, demnächst folgt das Echtzeit-Strategiespiel Nemesis2030.

Robert Schmidt: Und was vermutest du: In welche Richtung wird sich die Branche dieses Jahr bewegen?
Heiko Hubertz: Der Trend geht immer weiter in Richtung online Distribution – das zeigt schon der Einstieg klassischer Spieleentwickler in den Browsergamesmarkt. Die Titel werden immer hochwertiger und schließen zu PC- oder Konsolenspielen auf. Ein weiteres Schlagwort ist „Plattformunabhängigkeit“, also die Möglichkeit, mit überschaubarem Aufwand für verschiedene Systeme zu entwickeln.


Teil zwei gibt es hier zum Nachlesen. Thematisiert werden u. a. Social Games.
91 Bigpoint 2010: Heiko Hubertz im Gespräch 100 Millionen Spieler, Erfolgsrezept, BiPogames.com, Amerika, Trend 2010

Kommentare zum Artikel

Schöner Realitätsverlustvon guest, am 27.01.2010, 16:30
Die wirklichkeit sieht ein bisschen anders aus, schaut man sich in den Gameforen von BP gibt es nur 2 große Themen. Die total verbuggten Spiele und der Regelrecht nichtexiestente Support von BP.
Z.b. Spaceinvasion war 8 Wochen nicht spielbar, weil sie solange gebraucht haben um EINEN einzigen Bug zu fixen.
hallovon ibrahim368, am 27.01.2010, 19:08
spielst du gladioator 2
Wieviel sind schon 100 Millionen???von guest, am 28.01.2010, 11:24
Ich stellte mir gerade die Frage wieviel eigentlich 100 Million Spieler sind?
Um es zu verdeutlichen: es müssten sich über 3 Jahre lang JEDE Sekunde ein neuer Spieler registrieren, dann erreicht man dieses Ziel.

Egal ob da Spieler evtl. doppelt gezählt werden weil sie mehrere Spiele spielen... 100 Million ist eine Reichweite die einfach mal Top ist!
100 Millionenvon guest, am 30.01.2010, 13:56
Die 100 Millionen User sind - gelinde gesagt - eine Dreistigkeit, die ihresgleichen sucht.

a) ist allgemein bekannt, dass BP immer weiter zählt, gleichwohl der User nicht mehr aktiv und in den Spielen gelöscht ist.

b) gibt es wegen verschiedener Gründe Mehrfachanmeldungen, bei denen manch User 10 oder sogar mehr Accounts generiert.

Die Zahlen wenig aussagekräftigen 100 Millionen sind nur ein Argument, dass man den (Werbe-) Partnern bei Verhandlungen vorsetzen kann.

Und dass Herr Hubertz zu Unwahrheiten neigt, ist hinreichend bekannt.fetter Textfetter Textfetter Textfetter Textkursiver Text
Miserabler Artikelvon guest, am 30.01.2010, 14:05
Bei der Lektüre von diesem hochgradig peinlichen Artikel ist mir grad irgendwie n bisschen anders geworden. Es ist absolut schrecklich, was sich heutzutage alles "Berichterstattung" schimpfen darf. Nicht nur dass die BP-Lügen-Propaganda (100 Mio User, die Bevölkerung einer großen Industrienation) wortgetreu und unhinterfragt wiedergegeben werden darf, nein, es wird auch noch Gelegenheit gegeben, diese weiter auszubauen. Ich würde mir mal nur einen einzigen Artikel wünschen, wo mal über die Kehrseite der BPschen Gelddruck-Maschine berichtet wird: über minderjährige Ehrenamtliche, die den Support für Spiele betreiben. Über mangelnde Weiterentwicklung der Spiele. Über miserablen Service und arroganten Umgang mit dem Kunden. Und so weiter, und so weiter. Alles Themen,die einem bei Lektüre eines beliebigen BP-Forums sofort ins Auge springen würden, die wirklich mal interessant wären zu beleuchten und die auch 1000x mehr bringen würden als die Selbstbeweihräucherung von HH zum xten Mal zu hören. Aber kritischer Journalismus wäre vermutlich zu anstrengend -.-
Wer schon das Wort Abzocke in seinen Forvon guest, am 31.01.2010, 08:39
Bigpoint ist für mich das Unternehmen das den Ruf aller guten Browserspiele in den Dreck zieht. Ich habe mal Speed Cars gespielt, nettes Spiel aber wenn man was erreichen will muss man zahlen, und nicht nur 1, 2 Euro im Monat.

Bei ,,Speed Cars” sind es zwischen 4,16 € und 5,00 € im Monat für den Premium Account. Wer sich dann noch Vorteile kaufen möchte kann für die InGame Währung Credits von 2,00 € (2 Mio. Cr.) über 10,00 € (10 Mio. Cr.) bis zu 99,00 € für 150 Millionen Credits ausgeben. Um das Monatlich umzulegen nehme ich hier die Xtra-Reifen (0,8 Sec. Schneller als andere Reifen) die man mit den Credits kaufen kann. Pro paar kosten sie 300.000 Credits das macht bei 14 Rennen im Monat 4,2 Mio. Credits umgerechnet noch mal rund 4,00 €. Und dazu gibt es noch andere Vorteile die man sich mit Credits also Realem Geld kaufen kann.

Da kommt man Monatlich auf eine Summe die man fast für richtige und Qualitativ viel bessere MMO aufbringen muss. So bescheuert BP auch ist, dämlicher sind die Spieler die diesen Dreck unterstützen. Für mich sind neben BP auch diese Spieler verantwortlich das der Ruf der ganzen Bowserspiele in den Keller geht. Es gibt so schöne Browserspiele die wirklich allen Spielern die gleiche Chancen bieten, und ein Premium Account nur nicht Spielentscheidene Vorteile bringen.
Ebenso beachtlich wie verwunderlichvon guest, am 08.02.2010, 01:05
Der Herr Hubertz hat für seine Leistung als Vermarkter sicherlich einen Orden verdient, keine Frage.

Das man fast ausnahmslos reales Geld investieren muß, um vorne mitzuspielen ist auch ok.

Allerdings geht diese kometenhafte Aufstieg halt zu Lasten der wirklichen Spielbarkeit. Die Spiele sind teilweise mit Bug´s durchsetzt und es gibt auch immer wieder Versprechungen, da etwas zu tun. Nur: Es tut sich, abgesehen von einer Vertröstung nach der anderen rein gar nichts.

Aus User-Sicht kann man eigentlich nur eines raten: Hände weg von Games aus dem BP-Portal!

Ich finde es erstaunlich, wie viele sich immer wieder mit haltlosen Versprechungen vertrösten lassen.
spannend.. immer wieder..von Bautram, am 13.02.2010, 14:48
Ich hänge schon seit Jahren an der Nadel.. äh.. ich meine natürlich Galaxy-Network. Vor 5 Jahren wurde GN von Bigpoint gekauft. Seitdem herrscht Stillstand. Es gibt einen "Verantwortlichen" (BP-Insider mögen ihn vielleicht als A-C-E kennen, womöglich trägt er die Job-Bezeichnung Community-Manager) und es gibt einen Programmierer. In der Regel taucht der Programmierer öfter im Forum auf als das sogenannte "Bindeglied zwischen Community und BP". Und mit oft kann man - über den Zeitraum seit Erwerb des Spiels durch BP - so in etwa einen Durchschnitt von 1 mal in 14 Tagen bis 3 Wochen ansetzen. In letzter Zeit waren beide etwas häufiger da, so in etwa wöchentlich - schließlich hatte BP schon eine komplette Überarbeitung des Spiels versprochen und es tatsächlich Ende letzten Jahres geschafft, passend dazu eine neue Beta zum testen online zu stellen.
Bedenkt man, dass BP mit dem, was man bisher sieht - unter interessanten Ausreden - viele Versprechen gebrochen hat oder davon auszugehen ist, dass sie gebrochen werden, und bedenkt man, dass für eine theoretische "Entwicklungszeit" von 5 Jahren quasi "Nichts" funktioniert und auch die Entwicklung dieses Jahr schon wieder Mehr oder Weniger eingestellt worden scheint (Beta geöffnet Mitte August, letzter "richtiger" Patch Mitte Dezember), muss man sich ernsthaft fragen, ob Herr Hubertz sich heimlich irgendwelche bewusstseins-erweiternde Mittel verabreicht, bevor er solche Interviews gibt.

Und natürlich muss man sich fragen, warum man nie die Kehrseite der Medaille in der "Fachpresse" zu Gesicht bekommt.. wobei.. eigentlich stellt sich diese Frage nicht. Kritischer Journalismus ist mit Mehraufwand verbunden. Und man beisst nicht die Hand, die einen füttert. Vielleicht wäre es mal an der Zeit, einen unabhängigen Blog zu dem Thema "Was hat mein Browsergame-Provider diese Woche vermasselt" zu starten...
Interessantvon guest, am 19.02.2010, 04:54
Wen interessiert denn hier gescheiter Journalismus, mit jemandem der vermutlich dazu beiträgt nicht ganz unwesentliche Umsätze für Chili Entertainment zu generieren? Natürlich trotzdem bemerkenswert dass es da nach im Ansatz vielleicht leicht kritischen Fragen kein weiteres nachbohren gibt, obwohl da der zweite große deutsche Browsergamesanbieter nicht nur in Karlsruhe sondern auch noch die gleiche Adresse wie die Chili Entertainment hat. Aber vermutlich mag jeder gerne etwas essen und trinken, scheint wohl eine blöde menschliche Angewohnheit zu sein :-p.

Letztendlich ist es aber durchaus legitim wie Bigpoint und auch andere nur unwesentlich "harmlosere" Zeitgenossen das Geschäft betreiben, solange es Akzeptanz findet und funktioniert ist es doch hervorragend. Und wer von euch würde, wenn er an der gleichen Stelle wäre, Produkte pflegen und ausbauen die nicht die erwarteten und/oder benötigten Profite bringen? Anstelle dem ausgeprägtem Neid zu frönen steht es schließlich jedem frei es genauso zu tun oder die angebotenen Produkte nicht zu nutzen. Meinen Respekt hat Bigpoint verdient.

Willkommen in der Realität.
...von Bautram, am 19.02.2010, 10:54
natürlich ist es legitim, wirtschaftlich zu arbeiten und gewinne zu erwirtschaften. natürlich ist es legitim, sich auf geschäftsfelder (spiele) zu konzentrieren, die mehr gewinne einfahren als andere bereiche. die frage, die sich mir trotzdem stellt, ist, warum öfters auch bei den besten pferden im stall ebenfalls die selben kritikpunkte laut werden wie bei den spielen, die man eher vernachlässigt. darüber hinaus könnte man sich fragen, warum man ein spiel überhaupt vernachlässigt? entweder, der betrieb lohnt sich, dann sollte man es auch vernünftig betreiben, wie die (womöglich zahlende) kundschaft! (explizit kundschaft anstatt "community") dies verdient, oder das spiel lohnt sich nunmal nicht, warum betreibt man es dann aber weiter und behandelt dort alle wie den verhassten stiefsohn? wenn BP keine lust darauf hat, ein spiel weiter zu betreiben, könnte man das spiel auch einfach in andere hände legen. GN beispielsweise ist nicht einmal eine teure eigenentwicklung, man hat es vor Jahren (im verhältnis zu anderen summen, mit denen BP bei seinen Entwicklungen so jongliert) verhältnismäßig günstig den ursprünglichen Besitzern abgekauft. Seitdem dürfte das spiel im Wert kaum gestiegen sein - eher das Gegenteil -, bei vielen in der Community besitzt es aber nach wie vor sehr hohen Wert. und GN wird hier sicherlich kein Einzelfall sein. BP muss seine Spiele ja nicht verschenken.. aber es könnte doch zumindest die Entwicklung in die hände der community legen, anstatt einfach "gar nichts" zu tun.
Miserabelvon guest, am 27.02.2010, 16:51
beim spiel fussballmanager wollen die jetzt dicht machen und viele user stehen jetzt da und erhalten kein geld wieder- ANZEIGE.
...von guest, am 02.03.2010, 06:42
BRINGT spaceinvasion WIEDER IN ORDNUNG !!!!
???von guest, am 03.03.2010, 17:30
Das die nur auf das Geld der User scharf sind sollte mittlerweile eigentlich jeder germerkt haben.
Bigpoint Abzockerverein ohne jegliche Kovon guest, am 12.03.2010, 21:41
Interessant zu lesen das es auch in anderen Spielen von BP so schlecht läuft. Im Spiel The Pimps haben Sie nun nen riesen Bock geschossen. Um noch mehr Einnahmen zu generieren wurde ein völlig neues Spielsystem eingeführt. Dieses funktioniert seit dem 1. Tag nicht wirklich, total verbuggt und nichts passiert um das in Ordnung zu bringen. Die Mods im Forum werden vor das Loch geschoben um zu recht wütende Spieler mit dummen Kommentaren abzuspeisen. Kurz vor der Umstellung (3. Tage vorher wurde es bekannt gegeben) wurde noch schnell die AGB geändert um Forderungen der Kunden vorzubeugen. Man kann fast von Knebelveträgen sprechen, mit einmal waren die AGB auf der Loginseite da, wer nicht annimmt, kommt nicht mehr in seinen Account. Man hatte quasi keine andere Wahl als zuzustimmen. Das sind schon fast Verbrechermethoden. Das Development ist entweder total überfordert oder inkompetent. Seit 2 Wochen passiert nichts mehr. Der Support ist auch hier eine Katastrophe, dort sitzen scheinbar auch nur minder bemittelte Menschen. Traurig ab Wahr.
BugPointvon guest, am 12.03.2010, 21:54
Abzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker AbzockerAbzocker Abzocker Abzocker Abzocker
abzockevon guest, am 13.03.2010, 09:28
> hallo tp supporter,
> ich hab folgenes problem bei meinem konto wurden 50,- abgebucht, leider kannn
> ich nicht nachvollziehen wofür, den credits habe ich nich tbekommen , mir ist
> nur aufgefallen das mein premium bis 2011 läuft, dies ist aber nicht in meinem
> sinne, genauso wie das neue system.
>
> zum neunen system habe ich noch folgende frage, den ich möchte das neue
> system nicht spielen und ich frage mich was mit den geld was in den account
> gesteckt wurde für premium und credits geschiet. ich denke das es nicht
> angehen kann das man für leistungen für ein system bzw spiel was man vor
> langer zeit angefangen hat und dafür auch gerne den einen oder anderen
> groschen gezahlt hat, einfach mit in ein neues system wo man innerhalb von 7
> tagen die pistole auf die brust gesetzt bekommt und dann das spiel spielen
> muss/soll.
> ich bitte um schnellste antwort, ich lasse die 50,- erstmal von meinem konto
> zurück buchen.
>
> game nick:The-wall
> server: DE
> User ID: 2040277
[08:59:26" Verkaufe Syna 15 \ The-wall 29: Hallo,

vielen Dank für Ihre E-Mail.

Die 50€ wurden Ihnen abgebucht da es sich bei der Premiummitgliedschaft die
Sie besitzen um ein Abo handelt, welches sich automatisch verlängert wenn Sie
dieses nicht kündigen.

Da wir unsere Spiele jederzeit Updaten und verändern dürfen, werden keine
Credits ausgezahlt.

Mit freundlichem Gruß

Sebastian Ketzscher

das nur als beispiel
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