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26.01.2010 |
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Special: Bigpoint 2010: Heiko Hubertz im Gespräch |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Bigpoint hat den Übergang von 2009 zu 2010 gemeistert. 100 Millionen Spieler sprechen für sich, das Ende des Wachstums ist noch lange nicht erreicht. Genaueres erklärt Heiko Hubertz, Geschäftsführer von Bigpoint. Dies ist der zweite Teil des Interviews. (Teil eins gibt es hier zum Nachlesen.) Robert Schmidt: Werden Hobby-Entwickler mit ihrem Spiel dieses Jahr noch die Chance haben, Spieler für sich zu gewinnen? Heiko Hubertz: Klar – sie müssen sich ganz einfach in der DevLounge bei Bigpoint anmelden. (lacht) Robert Schmidt: Groß im Trend scheinen zur Zeit Social Games. Wie nachhaltig beurteilst du die Entwicklung? Heiko Hubertz: Auf jeden Fall sehr nachhaltig. Egal ob Browser-, PC-, Konsolen- oder Facebook-Titel: Die soziale Komponente ist aus Spielen nicht mehr wegzudenken. Ein großer Teil unseres Erfolges beruht darauf, dass wir dieses Prinzip in alle Bigpoint-Games integriert haben. Ohne die sehr aktive Community wären wir heute nicht, wo wir sind. Robert Schmidt: Gibt es bei euch bereits Pläne, weitere Social Games bei Facebook zu platzieren? Heiko Hubertz: Facebook ist ein sehr spannender Markt – und natürlich möchten wir der großen Nachfrage der Nutzer gerecht werden. Daher haben wir für 2010 einige Facebook-Games in Planung, unser Kerngeschäft bleiben aber nach wie vor Browserspiele. Robert Schmidt: Werden Social Games Browsergames ablösen? Wird es eine Verschiebung der Userströme geben? Heiko Hubertz: Nein, das denke ich nicht. Browsergames und Spiele für Social Networks wie Facebook sprechen eine andere Zielgruppe bzw. andere Nutzer mit anderen Spielgewohnheiten an. Während browserbasierte Spiele vergleichsweise komplex und strategisch aufgebaut sind, stehen bei Facebook-Apps eher die leichte Zugänglichkeit, intuitive Eingabemethoden, sowie schnelle Erfolgserlebnisse im Mittelpunkt. Beide Arten können und werden also völlig unabhängig voneinander existieren. Abgesehen davon halte ich den Begriff „Social Game“ für etwas unglücklich gewählt. Die soziale Komponente in Spielen ist keine neue Erfindung – in Bigpoint-Spielen war dieser Aspekt schon immer wichtig. Robert Schmidt: Abschließend: Was vermutest du, wie viele Spieler werden Ende 2010 bei euch registriert sein? Heiko Hubertz: Ich hoffe natürlich etliche Millionen mehr. Wenn wir den aktuellen Durchschnitt von etwa 200.000 Registrierungen pro Tag halten oder sogar ausbauen können, werden wir vielleicht schon bald wieder Grund zu feiern haben ... Teil eins des Interviews gibt es hier zum Nachlesen. |
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Bei anderen Spielen ist es wohl auch schon so gegangen. Es gibt nur ein was mit was Bigpoint glänzt und das ist absolute inkompetenz.
Grüße ain sehr wütender User von Bigpoint
was feiern? das ihr geld von den usern abzockt?
dasihr noch mehr spiele kaputt macht?
das ihr noch mehr leute verarscht usw.?
dann Glückwunsch !!Bigpoint hat gute spiele aber Support = 0.1 wenn überhaupt
beim 1-3 spiele kann ich das verstehen das es vorkommen kann aber beim ``fast`` jeden Spiel so viele ``absichtliche`` Bugs und schlechte Support?
dann kommen updates damit man Spieler noch mehr abzocken kann!!
Wer hier noch was -Bezahlt ist selber schuld!!!
Nunja, BP kann man nur Bugpoint oder Big Panne nennen. Wäre wirklich mal etwas für "Fass ohne Boden" oder den Verbraucherschutz. Ich denke, Herr Hubertz wird bald Jubiläen am Stück feiern können, wenn ein bestimmter Schwellwert an Anwaltsschreiben überschritten wurden.
Wer noch nicht bei Bigpint spielt: Fangt es besser erst gar nicht an.....
Fussballmanager (ein Spiel was es über 5 Jahre unter Bigpoint gab)
"Hallo FM Manager,
da uns der Technikteufel derzeit nicht loslassen will und daduerch die Spiel nicht laufen oder die Ligen nicht voll werden, müssen wir leider den Februar als Testmonat ausrufen, damit der Progger den Fehler ausmerzen kann. Das heisst im Februar werden keine Gewinne ausgezahlt.
Da die Teams durch fehlende Einnahmen ins Minus geraten und Gefahrt laufen zur SA gelöscht zu werden, spielen wir den Stand vom 28.1. 22:30 uhr ein.
Die Bankings von diesem Monat werden erstattet und die Premiumteams erhalten einen Monat wieder zurück.
Gruß Euer FM Team"
Bei diesem Backup gab es neue Probleme, alle bestehenden Fussballmanager Teams werden gelöscht und neue erstellt (Verlust von Premiumzahlungen, Schwarzgeldbuchungen und gekaufter Features) -) gezahlte Euro´s -) spurlos verschwunden.
Da ein Spielbetrieb nicht mehr vorhanden ist und zudem die Geldpreise für die Pokalplatzierungen 1-3 entfernt wurden...
"da der Februar nur ein Testmonat war, gibt es diese Saison ja keine Gewinne...
Die bisherigen Geldgewinne sind daher ab sofort nicht mehr zu gewinnen."
...wurde wegen einer Rückerstattung gezahlter Features angefragt.
Hier die Antwort...
"da Du das Schwarzgeld in Deine Teams investiert hast, und diese unabhängig vom Pokal nach wie vor weiterlaufen, werden hier keine Schwarzgeldbestände oder Kicks ausgezahlt da Du diese weiter im Spiel verwenden kannst."
Aktuell sieht es so aus das alles gekaufte weg ist, das Spiel nicht läuft und von Bigpoint und seinen Mitarbeitern nichts zu sehen ist. Keine Information , keine Fehlerbehebung.
Werden wohl damit leben müssen das uns Bigpoint betrügerisch abgezockt hat.
Ein Übertrag der gezahlten Features kann man sich nicht mal in andere Bigpoint Spiele buchen lassen, diese Info gab es bevor alles von Bigpoint zerstört wurde.
am Besten Gar nichts bezahlen (keine Abos usw.) Abschliessen und gut ist.