Special: Die erste Gamesdynamite-Fragerunde Ihr fragt, Klaas Kersting (Gameforge AG) antwortet
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von: Robert "robot" Schmidt |
Fragen-Pool Gameforge
Welche Unternehmen, außer Gameforge 4D und Gameforge Productions gehören noch zur Gameforge?
Zur Gameforge-Gruppe gehören noch vier Studios, die Ticking Bomb Games GmbH in Hamburg, die Rough Sea Games GmbH in Mannheim, die Steroid Interactive GmbH in Mainz und die Inflammables GmbH in Heidelberg.
Welches war euer erfolgreichster Unternehmenszukauf (also keine Eigenentwicklung)?
Wir glauben an organisches Wachstum und haben deshalb bisher keine fremden Unternehmen dazugekauft. Das heißt aber nicht, dass wir uns dem komplett verschließen würden, wenn sich in Zukunft eine sinnvolle Möglichkeit bietet.
Welche Grundvoraussetzungen sollte ein Spiel haben, um in euer Portfolio aufgenommen zu werden?
Alle Spiele von Gameforge sind darauf ausgelegt, die Kreativität der Spieler zu fördern. Für unser Portfolio kommen deshalb nur Spiele in Frage, die langanhaltenden Spielspaß versprechen. Natürlich ist uns auch wichtig, möglichst unterschiedliche Genres im Portfolio zu haben, so dass wir für jeden das passende Spiel anbieten können.
Plant ihr eine Schnittstelle (ähnlich der DevLounge von Bigpoint)?
Die Idee ist natürlich sehr spannend, derzeit ist so etwas bei uns aber nicht geplant.
Plant die Gameforge weitere Zukäufe oder Beteiligungen an Entwicklerstudios oder beschränkt ihr euch mehr und mehr auf die Rolle des Publishers?
Durch die Krise bei den traditionellen Spieleherstellern kommen derzeit jede Menge gute Entwickler auf den Arbeitsmarkt, die wir natürlich gerne für uns gewinnen möchten. Und wenn für sie ein Umzug nach Karlsruhe nicht ohne weiteres machbar ist, gründen wir eben einfach mit ihnen Studios an anderen Standorten. Wir sehen uns auch in Zukunft weiterhin als Entwickler und Publisher.
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1. Die Fragen wurden irgendwann zwischen dem 5.3. und dem 19.3. beantwortet. Wie kommts, dass man in so kurzer Zeit von "Ich bleibe" zu "Wir haben uns friedlich getrennt, ich will mal was Neues" umschwenkt? Und vor allem: In wieweit sind die gegebenen Antworten dann noch aktuell oder überhaupt glaubwürdig?
2. Zugegeben, ich beschäftige mich eher mit BigPoint, als mit Gameforge, allerdings wundert es mich doch, dass es bei der Fülle an Spielern/Gamesdynamite-Lesern und alleine hier schon 10 oder 12 Fragen gerade mal zu nur 13 beantworteten Fragen gereicht haben soll. Gabs nur so wenige Fragen? Auch auffällig: Wieder einmal kaum bis keine kritischen Fragen. Ist Gameforge tatsächlich über jede Kritik, die über "Warum wurde das RD so unübersichtlich und extrem klicklastig gestalltet." hinausgeht, erhaben oder haben es kritischere Fragen einfach nicht auf die Liste der Fragen geschafft?
Mein Fazit: Gute Idee, aber wieder einmal an der Umsetzung gescheitert. Mag es an dem langen "Aktionszeitraum" liegen, an dem Umstand, dass es die Leser hier nicht sonderlich interessiert oder daran, dass GD lieber Werbeplattform der Spiele-Betreiber sein möchte als ernsthaften "Journalismus" zu betreiben...