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04.02.2010
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Special: Malte Paul über playnik und spielpunkt.de
"Allein in den nächsten drei Monaten wird es sechs neue Spiele geben"


von: Robert "robot" Schmidt

Wir haben mit Malte Paul (Geschäftsführer und Gründer von playnik.com) gesprochen und hinterfragt, was ihm die Kooperation mit der Telekom und dem neuen Portal spielpunkt.de bringt. Gleichzeitig kündigt er für die kommenden drei Monate sechs neue Games an.

Gamesdynamite: Hallo, kannst du bitte kurz und knackig erklären, was spielpunkt.de ist?
Malte Paul: Spielpunkt.de ist das Browsergames-Portal von Gamesload. Die Besonderheit: Durch playniks sogenannte White Label-Technologie ermöglichen wir es Partnern wie Gamesload, eine eigene Browsergames-Community aufzubauen und diese mit Spielen von playnik sowie ihren eigenen Browser Games zu bestücken.

Gamesdynamite: Welchen konkreten Nutzen bietet das Portal interessierten Usern?
Malte Paul: Den Spielern stehen ausgewählte Topspiele, Community-Features, wie das innovative Nik-Score-System, die spieleübergreifenden Spielepunkte, mit denen sich die Spieler untereinander messen können, zur Verfügung.

Gamesdynamite: Gibt es ein Alleinstellungsmerkmal, mit dem sich spielpunkt.de von anderen Browsergame Portalen deutlich unterscheidet?
Malte Paul: Spielpunkt.de hat alle Alleinstellungsmerkmale, die auf den playnik-Features beruhen. Dazu zählen zum Beispiel die Spielepunkte und das Rankingsystem. Spielpunkt.de bietet zudem eine bestehende und erfahrende Spielergemeinschaft mit den dazugehörigen Foren.

Gamesdynamite: Was ist die Motivation von playnik, ein gleichartiges Portal für Gamesload zu schaffen?
Malte Paul: Das Zauberwort ist hier: Reichweite! Durch die Kooperation mit Gamesload erreichen wir auf einen Schlag Millionen von User, die jeden Monat auf dieses Portal aufmerksam werden. So wächst die Community in unseren Spielen Tag für Tag. Und auch für Gamesload ist das von Vorteil: Neuregistrierte begegnen hier gleich einer lebendigen Community, da die Spieler von spielpunkt.de gemeinsam auf den Game-Servern von playnik.com unterwegs sind. Das erhöht die Spieleranzahl und bedeutet für die Community je mehr Spieler, desto mehr Spaß!

Gamesdynamite: Wie lange dauerte die Entwicklung des Portals?
Malte Paul: Die Entstehung solcher Portale dauert in der Regel nur wenige Monate. Hier kommt es natürlich auf die grafischen und funktionalen Wünsche an.


Teil 2: playnik Spiele, playnik 2010, Konkurrent Bigpoint
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Kommentare zum Artikel

oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooovon guest, am 06.02.2010, 17:04
oooooooooooo
alalavon guest, am 16.02.2010, 17:34
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaadddddddddddddd ddddddddddddddddddddj
DesertBlitzvon guest, am 23.02.2010, 12:49
vllt sollten die Herren sich bemühen vorhandene Spiele vernünftig laufen zu lassen und nicht ne ganze Armee an neuen Spielen entwerfen! Die Programmierer werden an anderer Stelle DRINGEND benötigt!!!
desert blitz die 2.von guest, am 23.02.2010, 12:56
sehe ich auch so, bevor neue spiele auf den markt " gescheuert " werden, sollten erst mal die alten, wie desertblitz funktionieren, bzw. die fehler die dort monate schon bekannt sind behoben werden. aber vermutlich ist dafür kein personal da, da ja neue spiele gemacht werden müßen.
immer nur meckern...von guest, am 11.03.2010, 03:59
mal im ernst, nahezu alle bgames sind buggy zu beginn. dafür auch erstmal umsonst, zwingt dich ja keiner zu zahlen....und db ist ja nund wirklicg nen geiles game
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