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20.02.2010 |
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Special: Kleiner Tiger! |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Gamesdynamite: Wie ist die Idee zu deinem Spiel entstanden? Wie groß ist dein Team? Clemens Pötzsch: Schon seit längerem hatte ich den Wunsch mein eigenes Browsergame zu entwickeln. Dieser Wunsch erfüllte sich letzten Sommer, als mir 2Players das Angebot machte, mit ihnen ein Onlinespiel zu erstellen. Von Anfang an wollte ich ein Spiel, das mit der internationalen Mafia zu tun hat und so entstand das Browsergame "Gangstercity". Als das Spiel startete, war ich noch alleine im Team, da 2Players nur bei der Entwicklung beteiligt war, doch nach kurzer Zeit kamen drei neue Teammitglieder dazu, die sich täglich um die Fragen der Spieler kümmern und für Ordnung im Spiel sorgen. Gamesdynamite: Was denkst du, ist das Besondere an deinem Titel, wie willst du die Spieler fesseln? Clemens Pötzsch: Das Besondere an dem Titel sind ganz klar die vielen Möglichkeiten, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Wir bieten dem Spieler 15 verschiedene Länder an, in denen er viele Verbrechen begehen kann. Dabei kann er entscheiden, ob er alleine oder mit seinen Freunden agieren möchte. Außerdem gibt es noch andere Features wie ein umfangreiches Drogensystem, verschiedene Missionen, ein Rotlichtviertel, Autorennen und Autodiebstahl, Familiengründung, sowie PvP Kämpfe, bei denen man seinen Gegner sogar umbringen kann. Allerdings sind das nur einige von vielen Möglichkeiten, die dem Spieler offen stehen. Zusätzlich gibt es noch einen Live-Chat, in dem die Spieler schnell und einfach Fragen stellen können oder einfach nur über ihren letzten Erfolg im Spiel berichten können. Es gibt auch ein Spielinternes Forum, in dem wir immer auf die Ideen und Verbesserungsvorschläge der Spieler eingehen. Auch die einzelnen Mafiafamilien erhalten ihr eigenes privates Forum, durch das die Spieler ihre Familienverbrechen planen können. Zudem gibt es auch ein normales Nachrichtensystem, wodurch alle Spieler immer auf dem neuesten Stand der Dinge sind. Durch diese vielen Kontakt- und Spielfeatures möchten wir den Spieler ein spannendes Spiel bieten, in dem der Support durch die Admins nicht zu kurz kommt. Gamesdynamite: Was planst du für die Zukunft deines Spiels, wo siehst du dich und deinen Titel in einem halben Jahr? Clemens Pötzsch: Für die Zukunft meines Spiel habe ich noch keine konkreten Pläne, ich weiß nur, dass sich das Spiel nach den Ideen und den Anregungen der Spieler entwickeln wird. Ich hoffe, dass ich in einem halben Jahr noch viele aktive Mitspieler für mein Spiel gewinnen und begeistern kann und das der Titel dadurch bekannter wird. Gamesdynamite: Was sind für dich die größten Herausforderungen bei der Programmierung? Auf jeden Fall die Fehlersuche. Jeder noch so kleinen Fehler im Script könnte zu einem großen Problem werden und deshalb muss man diese in den Scripts möglich schnell finden. Jedoch ist das meistens nicht so einfach, wenn man nicht weiß, wo man suchen muss. Aber ich denke, dass es vielen so geht. ;-) Gamesdynamite: Wann knackst Du die 1 000-User-Marke? Clemens Pötzsch: Die 1 000-User-Marke habe ich ja eigentlich schon geknackt, von denen aber nicht alle aktiv dabei sind. Auf jeden Fall möchte ich deshalb einmal 1 000 aktive Spieler haben. Und wann? Das weiß ich noch nicht so genau. Hoffentlich so schnell wie möglich. :-) Gamesdynamite: Wir bedanken uns für das Interview! Clemens Pötzsch: Ich bedanke mich auch! Wollt ihr euch von der Grafik überzeugen? Dann schaut euch die Screenshots zum Spiel an. Weitere Kleine Tiger gibt es hier. |
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Release: 11.12.2009
Spieleranzahl: ca. 1 500
Homepage: www.gangstercity.eu
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