Special: Die zweite Gamesdynamite-Fragerunde Ihr fragt, Alexander Piutti (POPMOG) antwortet
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von: Robert "robot" Schmidt |
Planen Sie ein Entwickler-Portal?
Wir planen aktuell den Ausbau der bereits vorhandenen ‚Developer Zone’ (DZ): Die DZ dient der aktiven Kommunikation zwischen uns und unseren Partner, den Spiele-Entwicklern, als auch zwischen Spiele-Entwicklern. Hier gibt es zum einen Kommunikationstools, zum anderen die Möglichkeit, durch eine Art Marktplatz unterschiedliche Entwicklungs-Projekte einzustellen und gemeinsam zu bearbeiten. Die DZ kann zukünftig ggf. auch für externe Besucher freigeschaltet werden kann.
"POPMOG entwickelt selbst keine Spiele und ist somit neutral und offen ...". warum entwickelt Ihr denn nicht selbst? Plant ihr das noch?
POPMOG versteht sich als „Independent Publisher“, also als unabhängige Browserspiele-Plattform. In diesem Zusammenhang entwickeln wir keine eigenen Online Games, um als neutraler Ansprechpartner für unsere User und Entwickler-Partner glaubwürdig zu bleiben. Bei POPMOG werden alle Top-Spiele mit der gleichen Wichtigkeit auf dieselbe Ebene gestellt. An diesem Grundsatz wollen wir auch in der Zukunft festhalten.
Was für Games interessieren euch am meisten?
Wir sind offen für alle Genres und versuchen für alle Spieler ‚das richtige Spiel’ anzubieten. Jedes unserer Spiele hat seine eigene Fanbasis. Egal ob Aufbaustrategiespiele wie „die Stämme“ und „Age of Pirates“ – Rollenspiele wie „Xhodon“ – Sportspiele wie „TopLeague“ – oder Wirtschaftssimulationen wie „Industrie Tycoon 2“.
Blick in die Kristallkugel: Wo steht POPMOG Ende 2010?
Ich bin fest davon überzeugt, dass wir unseren bisherigen Erfolgskurs fortsetzen können und bis Ende des Jahres deutlich wachsen werden. Ich freue mich schon auf die nächsten Monate – bleiben Sie dran!
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und warum ist 3 wochen nach einsendeschluß immernoch keine antwort in sicht?