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07.06.2010 |
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Special: Die dritte Gamesdynamite-Fragerunde |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Die dritte Gamesdynamite-Fragerunde ist eröffnet. Hier habt ihr die Möglichkeit, eure Fragen an Sventja Franzen vom Upjers-Team, die z. B. vor Kurzem Kapi Hospital gestartet haben, einzuschicken. Wir veröffentlichen ihre Antworten. Was interessiert euch schon lange bezüglich Upjers? Habt ihr eine konkrete Frage zu einem der Spiele? Ihr hättet gern Informationen, wie man ein Browsergame-Unternehmen aufbaut? Ihr wünscht konkrete Tipps und Tricks für eines der Upjers-Games? Dann nutzt die Möglichkeit und schickt eure konkreten Fragen, die ihr gern Sventja Franzen, der Pressesprecherin von Upjers, stellen möchtet an unsere Mailadresse. Diese lautet redaktion@gamesdynamite.de. Die Upjers GmbH & Co. KG mit Sitz in Bamberg entwickelt und vertreibt kostenlose Browserspiele. Seit der Unternehmungsgründung 2006 betritt Upjers regelmäßig entwicklerisches Neuland und verknüpft dabei außergewöhnliche Spielideen mit liebevollen Grafiken. Weit über 15 Millionen Spieler lassen sich weltweit von Upjers' Erfolgstiteln wie Wurzelimperium, My Free Farm und Kapiland begeistern. Um eine enge Zusammenarbeit mit der Spielergemeinschaft zu garantieren, sichert ein starkes Community-Management die Qualität der Spiele. Bis zum 21. Juni 2010 (Montag) habt ihr die Möglichkeit, eure Fragen einzuschicken. Hinweis: Die Fragen sind weitergeleitet. Bitte beachtet, dass detaillierte Fragen zu eurem Spielaccount hier nicht beaotwortet werden. Hier geht es um Fragen, die die Allgemeinheit interessieren. Die interessantesten Fragen werden von uns ausgesucht und ihm zugestellt. (Die Antworten von Klaas Kersting, der ersten Gamesdynamite-Fragerunde, und von Alexander Piutti, der zweiten Gamesdynamite-Fragerunde, findet ihr hier und hier.) Die Antworten von Sventja findet ihr hier. |
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1. Was macht Upjers aus, wo Unterscheidet sich das Unternehmen von anderen in der Branche?
2. Welche Vision verfolgt Upjers mit ihren Spielen?
3. Wie groß ist das Unternehmen?
4. Gibt es bestimmte Innovationen in den Spielen?
5. Wie versucht Upjers ihre Kunden am Spiel zu "binden" (Sprich die Spielmotivation aufrecht zu erhalten)
und 6. Wie baut man ein Browsergame-Unternehmen auf? :-D
Viele Grüße
RaVenC