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21.06.2010 |
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Special: Kleiner Tiger! |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Gamesdynamite: Wie ist die Idee zu deinem Spiel entstanden? Wie groß ist dein Team? Maximilian Striegl: Die Idee zu TunsGame ist aus einem Allianzenkrieg aus einem anderen Online Game entstanden. Um Angriffe in diesem Allianzenkrieg besser koordinieren zu können, startete ich ein Projekt mit dem gleichnamigen Allianzennamen „TUNS“ für diese Allianz. Aufgrund der starken Entwicklung des Projekts beschloss ich dann, etwas Eigenes zu kreieren und Bestehendes zu perfektionieren. Heute sind insgesamt 2 Administratoren in TunsGame tätig sowie ein SuperGameOperator, ein Moderator und ein Programmierer. Gamesdynamite: Was denkst du, ist das Besondere an deinem Titel, wie willst du die Spieler fesseln? Maximilian Striegl: Das Besondere an TunsGame stellt die Vielfältigkeit im Gameplay dar. Durch unzählige Gebäudetypen sowie Technologien, Verteidigungen und Schiffsklassen versuchen wir dem Spieler viele Möglichkeiten mit auf dem Weg zu geben, seine eigenen Strategien verfolgen zu können. Durch regelmäßige Neuerungen bzw. Updates wird TunsGame immer wieder neu weiterentwickelt. Alle Spieler haben die Möglichkeit den weiteren Werdegang des Spiels selbst mitzubestimmen und das Spiel mit ihren Ideen zu bereichern. Anhand eines integrierten Musicplayers kann die passende Begleitmusik eingestellt werden. Eine extern erstellte Wiki – Seite erlaubt es jedem Spieler sich Informationen über die Funktionen in TunsGame zu jeder Zeit einholen zu können. Zudem ist es möglich sich über ein spielinternes Magazin, welches monatlich erscheint, ebenfalls informieren zu können. Special Events, die für einen Tag die allgemeine Spielgeschwindigkeit leicht erhöhen können sowie unregelmäßige, auftretende Zufallsereignisse bringen noch mehr Abwechslung ins Spielgeschehen. Gamesdynamite: Was planst du für die Zukunft deines Spiels, wo siehst du dich und deinen Titel in einem halben Jahr? Maximilian Striegl: Für die Zukunft haben wir uns viel vorgenommen. Zunächst versuchen wir einen Zuwachs im Bereich Community und aktive Spieler zu erzielen. Für dieses Jahr haben wir mehrere große Projekte in Angriff genommen, die spielinterne Features verbessern und erweitern sollen. Das bestehende Händlersystem für Ressourcen soll demnach variable bzw. schwankende Handelskurse bekommen, die sich innerhalb eines Tages zweimal ändern sollen. Die Einführung einer eigenen spielinternen Währung bietet dann jedem Spieler die Möglichkeit in Zukunft verbesserte Schiffsmodelle und Zusatzfeatures für seinen Account zu bekommen. Auch wird es möglich sein, die spielinterne Währung mit anderen Spielern über ein Ressourcenmenü tauschen zu können. Dazu muss gesagt werden, dass die neue Währung nur im Spiel selber erwirtschaftet werden kann, da TunsGame auch in Zukunft komplett kostenlos sein soll. In einem halben Jahr hoffe ich, dass wir durch den Zuwachs an aktiven Spielern das Spiel noch umfangreicher gestalten können. Gamesdynamite: Was sind für dich die größten Herausforderungen bei der Programmierung? Maximilian Striegl: Grundlegende Herausforderungen bei der Programmierung stellen die sogenannten Bugs dar. Wir haben uns zur höchsten Priorität gesetzt, TunsGame komplett bugfrei zum Laufen zu bringen. Eine weitere Herausforderung ist die Einbindung von neuen Features und Ideen der Spieler. Oft klappt etwas nicht, wie man es sich als Programmierer vorgestellt hatte, aber mit viel Optimismus und der ein oder anderen Tasse Kaffee haben wir bisher jedes Problem in den Griff bekommen. Gamesdynamite: Wann knackst Du die 1 000-User-Marke? Maximilian Striegl: Diese Frage ist schwer zu beantworten. Ich hoffe, dass wir sogar noch dieses Jahr die 1.000 User Marke knacken werden. Mit viel Arbeit und Engagement denke ich, dass wir dieses Ziel in naher Zukunft auch erreichen können. Gamesdynamite: Wir bedanken uns für das Interview! Maximilian Striegl: Ich habe ebenfalls zu danken. Wollt ihr euch von der Grafik überzeugen? Dann schaut euch die Screenshots zum Spiel an. Weitere Kleine Tiger gibt es hier. |
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Release: Juni 2009
Spieleranzahl: ca. 300
Homepage: www.tunsgame.de
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