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23.08.2010 |
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Special: Kleiner Tiger! |
von: Robert "robot" Schmidt |
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Wie ist die Idee zu deinem Spiel entstanden? Wie groß ist dein Team? Martin Seidel: Die Idee hatte ich als ich lange Zeit ein anderes Browsergame gespielt habe, wo sich kaum noch jemand drum gekümmert hat. Da hatte ich beschlossen, mein eigenes zu entwickeln. Unser Team besteht zur Zeit aus einer Projektleitung, zwei Gameoperatoren, zwei Mods und einem Forenadmin Was denkst du, ist das Besondere an deinem Titel, wie willst du die Spieler fesseln? Martin Seidel: Das Besondere an dem Spiel ist, dass der Spieler selber entscheiden kann, welche Schiffe er bauen will. Dadurch, dass er einzelne Komponenten nur erforschen muss und die auch weiter verbessern kann, bieten sich unbegrenzte Kombinationsmöglichkeiten. Mit Verteidigungsanlagen ist das ebenfalls der Fall. Weiterhin ist das komplexe Kampfsystem für den Spieler sehr interessant. Schiffe können im Kampf in bis zu sechs verschiedenen Kategorien Schäden erleiden, die man dann nach dem Kampf wieder Reparieren sollte oder das Schiff recyceln. Was planst du für die Zukunft deines Spiels, wo siehst du dich und deinen Titel in einem halben Jahr? Martin Seidel: Ich hoffe, dass ganz viele Spieler mithelfen werden das Spiel weiter zu verbessern, so dass es allen Spaß machen wird. Die Spieler werden bei der Bugbekämpfung mit einbezogen. Was sind für dich die größten Herausforderungen bei der Programmierung? Martin Seidel: Immer wieder neue Funktionen zu entwickeln, die die Bedienbarkeit des Spieles weiter vereinfachen. Wann knackst Du die 1 000-User-Marke? Martin Seidel: Ich hoffe bald! Ein schönes Video zum Spiel gibt es hier. Wollt ihr euch von der Grafik überzeugen? Dann schaut euch die Screenshots zum Spiel an. Weitere Kleine Tiger gibt es hier. |
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Release: 12.10.2007
Spieleranzahl: ca. 500
Homepage: www.war-commander.de
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