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02.11.2011
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Special: Kleiner Tiger!
Mythana


von: Robert "robot" Schmidt

Wie ist die Idee zu deinem Spiel entstanden?
Es war eigentlich schon als Kind ein großer Traum von mir, ein Computerspiel zu entwickeln. Als Schüler habe ich mit einem guten Kumpel Brettspiele entwickelt oder Levels auf Blöcken gemalt. 2001 habe ich mein erstes Foren-Rollenspiel entwickelt. Ich habe gemerkt das es Leute gibt, die sich dafür begeistern konnten. Und so wurde aus dem Orden der Drachenritter ein sehr großes Foren-Rollenspiel. Aus Zeitmangel gab ich das Rollenspiel im Jahre 2004 in die Hände der Moderatoren ab. Aber schon nach kurzer Zeit jucke es wieder in den Fingern, und 2006 entstand Mythana, mein erstes Browsergame. Anfangs war Mythana auch ein Browser-Rollenspiel. Ein großes Hauptproblem war aber, das nur ich das Spiel erweitern konnte. Mit der Zeit wurde das gesamte Spiel sehr komplex und sehr unübersichtlich. Obwohl das Spiel zum Ende hin über 9000 Spieler in der Datenbank zählte, habe ich das Browsergame 2008 eingestellt. Ende 2008 begann ich mit der Entwicklung eines Strategiespiels für alternative Betriebssysteme. Es gab sogar in der Amiga Future und in einigen Zeitungen Berichte darüber (Siehe News auf der Mythana.de Webseite). Doch der Erfolg wollte sich nicht so recht einstellen. Wahrscheinlich lag es auch daran, dass es im Internet zig Strategiespiele gibt. Darum habe ich mich entschlossen, wieder das zu machen was ich kann, Browser-Rollenspiele. Mit dem Unterschied, dass die neue Version logischer aufgebaut ist und von externen Personen über ein Administrationsbereich gepflegt werden kann.


Wie groß ist dein Team?
Bislang gibt es nur mich als Entwickler und Helmut als Moderator.

Was denkst du, ist das Besondere an deinem Titel, wie willst du die Spieler fesseln?
Ich denke das Mythana in der Art uns Weise schon einzigartig ist. Es verwendet eine grafische Oberfläche und kommt ohne Flash aus. Dies hat den Vorteil das es auch auf alternativen Betriebssystemen wie Amiga oder MorphOS funktioniert. Bei Mythana hat jeder Spieler die Möglichkeit, selber Ideen ins Spiel einzubringen.

Was planst du für die Zukunft deines Spiels, wo siehst du dich und deinen Titel in einem halben Jahr?
Schwer zu sagen. Es hängt in erster Linie auch stark davon ab wie das Spiel von den Spielern aufgenommen wird. Erst einmal möchte ich bestehende Fehler beseitigen und neue Landschaften gestalten. An dieser Stelle sei noch gesagt, jeder Spieler der sich mit Grafikerstellung auskennt, kann helfen Landschaften zu erstellen. Ein Grafikpaket kann auf mythana.de heruntergeladen werden.

Was sind für dich die größten Herausforderungen bei der Programmierung?
Das es auch ohne meine Hilfe erweitert werden kann. Dies war ein sehr großes Problem bei meinem ersten Browsergame.

Wann knackst Du die 1 000-User-Marke?
Das hängt in erster Linie von den Spielern ab. Eventuell in 12 Monaten.

Wir bedanken uns für das Interview!


Wollt ihr euch von der Grafik überzeugen? Dann schaut euch die Screenshots zum Spiel an.

Weitere Kleine Tiger gibt es hier.
9290 Kleiner Tiger! Mythana

9292 Kleiner Tiger! Mythana

9293 Kleiner Tiger! Mythana

9291 Kleiner Tiger! Mythana

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Informationen zum Spiel:

Mythana

Release: Gestartet
Spieleranzahl: ca. 40
Homepage: www.mythana.de

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