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15.10.2006 |
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Special: Das sind die Gewinner des Superbrowserspiel 2006 der mittleren Kategorie |
von: RS_GD |
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Platz 3 - Second Home Spielbeschreibung: Aramoon, das neue Land, welches es bei Second Home zu besiedeln gilt, ist grafisch wunderbar dargestellt. Doch die grafische Exellenz sollte nicht zu sehr ablenken, denn auch hier gilt, dass man für Erfolg hart arbeiten muss. Second Home spielt im Mittelalter und ihr habt die Aufgabe euch als talentierter Händler, mutiger Lehnsherr oder freundlicher Geistlicher durchzusetzen. Second Home glänzt durch eine Spieltiefe, wie sie nur wenige Spiele bieten. Von Städte gründen über Seeschlachten führen, königliche Turniere gewinnen bis zur Ernennung zum Papst ist alles dabei! Ein Interview mit dem Admin: Gamesdynamite: Einen herzlichen Glückwunsch von uns zum dritten Platz bei der Wahl zum Superbrowsergame 2006! Zufrieden mit der Platzierung? Second Home: Vielen Dank! Ja wir sind mir der Platzierung sehr zufrieden. Besonders freut uns, dass wir schon alleine von der Jury viele Punkte bekamen. Das hat uns in unserer Arbeit bestätigt und zum Dranbleiben motiviert. Wir hoffen, dass wir 2007 dann mit der breiten Unterstützung unserer Spieler wieder das eine oder andere Pünktchen abstauben können. Gamesdynamite: Euer Spiel macht - insbesondere von der grafischen Umsetzung her - einen sehr interessanten Eindruck mit Liebe zum Detail. Ist das Spielkonzept bereits ähnlich ausgereift? Second Home: Ja. Von Anfang an war uns wichtig, dass es ein Ziel im Spiel gibt, d.h. nach einer gewissen Zeit (in der Regel etwa 4 Monate) gewinnt eine Spielergruppe das Spiel. Man verabschiedet sich eine Zeit lang und eine neue Runde beginnt. Das Spielkonzept von Second Home ist nicht gerade flach und einfach. Daher spricht es hauptsächlich Spieler mit Freude an längeren Spielzügen und ausgefeilten Strategien an. Für den Neuling hat das sicherlich oftmals den Nachteil, dass man am Anfang etwas verloren in der Wildnis unseres Landes Aramoon steht, aber genau an dieser letzten Ecke feilen wir momentan noch. Dass Second Home auf einem fixen Spielziel (der Weihe der ersten fertig gestellten Kathedrale) basiert kommt bei den Spielern übrigens gut an, da man immer auf einen festen Punkt hinarbeitet. Um zu diesem Punkt zu kommen gibt es dutzende militärische aber auch diplomatische und sogar partnerschaftliche Wege. Gamesdynamite: Mit der Gameforge AG im Rücken seit ihr international gut aufgestellt und betreibt euer Spiel mittlerweile auch in Englisch und Französisch. Folgen weitere Sprachen? Second Home: Auch hier ein klares Ja. Aktuell feilen wir gerade an den Feinheiten bei der englischen und französischen Übersetzung, die Betaversionen sind hier schon für die Spieler zum Testen freigegeben. Parallel dazu sind die spanische, italienische und türkische Übersetzung in der Mache. Das Release der fertigen englischen Version ist Ende November 2006 angesetzt, Französisch folgt zwei Monate später. Die türkische Version ist für Mitte 2007 und die spanische und italienische Version für Ende 2007 angepeilt. Wer sich wundern sollte warum wir so lange Zeiträume einplanen: Second Home besteht zum aktuellen Zeitpunkt aus deutlich über 100.000 Wörtern und die wollen erstmal übersetzt sein :). Gamesdynamite: Wir danken für das Interview und wünschen weiterhin viel Erfolg! Second Home: Euch auch ein herzliches Dankeschön für Eure vielen Aktionen. Wir freuen uns schon auf die Wahl zum Superbrowserspiel 2007! |
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Release: nicht eingetragen
Spieleranzahl:
Homepage: nicht eingetragen
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