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20.12.2006
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Special: Wow, was für ein Jahr ... !
Der Browsergames-Jahresrückblick 2006 - Teil 1


von: Robert "robot" Schmidt

"Wow, was war das für ein Jahr ...", mag sich manch einer denken, der sich die Entwicklung der Browsergames im Jahre 2006 anschaut. Wir zeigen euch, wie sich die Szene dieses Jahr entwickelt hat: welche Meilensteine es in der Entwicklung gab, wo Userrekorde gebrochen wurden, und was Herausragendes passierte.

Das ist der erste Teil des Jahresrückblick (Januar bis Juni). Teil 2 lest ihr hier.


Januar
Der Januar startete umgehend mit einem Paukenschlag. 4Players, die freenet.de-Tochter, kooperierte mit dem Mittelalter-Spiel KnightsDivine. Kurz zuvor hatte die Band "Krokus" extra einen Song für KnightsDivine aufgenommen. Ein rockiger Paukenschlag.
Mitte Januar äußerte sich die Bundesbildungsministerin Schavan positiv zu Online-Spielen. Laut einer Pressemitteilung zu "Forschung ist die beste Medizin" begrüßt sie den Inhalt dieses Spiels sehr.
Ende Januar meldet Insel-Monarchie, das Browsergame aus dem Hause Uwe Dreißigacker, den 200.000 Mitspieler - ein Novum zu diesem Zeitpunkt.
Die e-sport GmbH begann bereits Januar mit ihrer diesjährigen Einkaufstour, sie steigen bei Land of Destruction ein.

Februar
Der Februar beginnt mit einer interessanten Neuigkeit aus dem Rennspielbereich: Bei Gummigeruch wurde eine neue Strecke eingeführt, bei der es auf Grund einer neuen Layertechnologie Über- und Unterführungen gibt - ein designtechnisches Highlight.
Bei Travian, dem Historienbrowsergame, wurde eine Speedrunde organisiert. Feature: Alles lief 5-mal so schnell ab.
DevilFight sprintet im Februar voran: Im Januar noch die 1.000-Usergrenze gesprengt, sind es jetzt bereits dreimal so viele: 3.000 User! Doch im Vergleich zu DevilFight ist OGame ein Riese. Dort sind im Februar 2 Mio. Mitspieler europaweit angemeldet. Das ist Rekord - und OGame hat damit vermutlich mehr Mitspieler als World of Warcraft.
Und noch ein Knaller im Februar: E-sport präsentiert nach kurzer Zeit seinen millionsten Mitspieler. Spätestens jetzt wissen alle: Browsergames sind in! MonstersGame mauserte sich in dieser Zeit ebenfalls zu einem der größten Spiele. Wir haben ein Interview geführt mit dem Verantwortlichen zu diesem Zeitpunkt.

März und April folgen auf Seite 2 unseres Jahresrückblicks!
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Informationen zum Spiel:

Allgemein

Release: nicht eingetragen
Spieleranzahl:
Homepage: nicht eingetragen

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